魔兽世界TBC怀旧服最近有这么一种言论 , 那就是P3进团要看装等了 , 恍惚间觉得怀旧服好像进入了80版本 。 自从P2削弱 , 大家发现团本简单了 , 于是开始打起了歪主意 , 至于这一次说装等要128才能去P3?这明显是T5滞销了吧?要知道这是不看装等的TBC , 并不是WLK , TBC根本不看装等 , 纯看装等的团队反而可能过不去P3 。
【魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:P3进团要看装等?这是不看装等的TBC,并不是WLK】
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P2带来的一些经验
TBC怀旧服P2双尾王的难度大家都领教了 , 在没被削弱之前确实卡住了不少团队 , 哪怕是国服打法被开发出来 , “翻车”的团一样存在 。 对于那些无论如何都不能全通的团队 , 差距不仅仅限于装备好坏、团队磨合、药品使用等等 , 其实更多的是缺乏克服困难的决心 , 如果全团都是那种要强的玩家 , 几次磨合下来就可以找出问题所在并解决掉 , 全通根本不是什么难事 。
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P3团长最关心什么
说完了全通 , 接下来就要说说团长了;术士就算到了P3也会选择4T4或是2T4 , 不穿T5也无妨 , 但如此一来就无法达到125装等 , 但真正到了开团的时候 , 这样的术士团长会不要?当装备只是一个借口的时候 , 团长最关心的是成员中谁会买装备 , 等到了P3阶段如果看到某个玩家穿着P1的装备求组 , 团长第一反应就是遇到“排骨”了 , 就算带着你玩 , 就算出了装备 , 你也不会有什么反应 。 既然如此 , 为什么不带着装备好的或者愿意买装备的玩家呢?
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如果把主角换成MT
对于团本来说 , 所有团队面临的问题都是MT的仇恨问题 , 打着打着就发现自己OT了 , 从60版本就是如此;而仇恨问题又会限制DPS输出 , 输出受限就意味着要打更久的Boss战 。 回顾曾经DKP流行的时代 , 为什么出了装备都会优先给MT?更何况不少玩家对Boss不熟悉 , 有时候需要全团练习很久才能达成默契 , 但即便是这样 , DPS起手就抽脸的情况不会出现在前中期 , 只能是后期装备碾压了才有可能发生 , 稍有不慎依旧容易灭团 。
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说过了MT的问题 , 开篇G哥提到的那128装等或许大家就很容易理解了 , 但对于像术士、元素萨来说就不要严格看装灯 , 以元素萨为例 , 如果P1毕业穿着4T4 , 拿着王子匕首再去P2弄个六分仪和冲击腰带就可以去P3;更有甚者甚至连六分仪都不用 , 元素牌子配合电容器再做个虚空打击三件套外加飓风鞋子就能进团 。 如果分析其中的秘密的话 , 电容器是元素萨最需要优先拿到的装备 , 逆流对于元素萨则意味着性价比 , 并且法爷和术爷都看不上 。 说到这里 , 大家也就能理解为什么P2小号萨满遍地了吧?尤其是元素萨 , 成型快成本低 , 有谁不爱 。
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