观众|“无限流+虚拟场景”,短剧《回到大婚那一天》开辟制作新语境( 三 )


如果将虚拟场景制作方式推广至更多短剧项目中 , 全行业都能大幅节省置景、时间成本 , 将更多成本倾斜到剧本故事创作中 , 创作更多好故事 。

观众|“无限流+虚拟场景”,短剧《回到大婚那一天》开辟制作新语境
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当然 ,虚拟场景制作+无实物表演 , 对于剧本、分镜、美术画面、演员表演等剧组创作部分要求更高 , 主创必须提前协调好所有走位调度 , 才能尽可能降低现场出错概率 。
短剧赛道IP开源、制作节流、付费受众齐备 , 压力来到了创作者这边 。
《回到大婚那一天》在短剧领域首度采用了虚拟场景制作技术 , 尽管当下仍具备可进步空间 , 但这种大胆尝试的态度值得鼓励 。
这直接或间接影响到更多短剧创作者 , 努力提质创新 , 升级短剧赛道的整体制作水平 。
相信大家在这种积极带动下 , 一方面夯实短剧赛道快节奏、强反转、故事优先的优势 , 另一方面依靠性价比更高的虚拟场景技术升级制作标准 , 把握适合自己的行业定位 。
现如今 , 长短视频已从竞争白热化过渡到行业共荣新阶段 , 短剧作为应运而生的中视频赛道 , 有关创作者都在摸索中学习、前进 。 期待更多创作者加入进来 , 合力为影视行业雕梁画栋 。
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