团队|微软拍了一部「忆苦思甜」的纪录片

2001 年 , 微软第一款游戏主机上市 , 但这款日后威震四方的 Xbox , 当年差点胎死腹中 。
人前光鲜亮丽 , 人后历尽艰难 。
那时候的微软如日中天 , 但 Xbox 的发展并非顺风顺水 , 那段鲜为人知的历史 , 被微软拍成一部 6 集纪录片 , 献给每一个陪着 Xbox 走过 20 个年头的工程师、开发者和玩家 。

团队|微软拍了一部「忆苦思甜」的纪录片
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为了避免大型剧透 , 我在这只挑出几个值得说道的彩蛋 , 看完文章感兴趣的小伙伴 , 不妨去 哔哩哔哩搜索《开机:Xbox 的故事》 自行观看 。
1. 他们想让任天堂改姓微软
上世纪 90 年代的微软 , 依靠着 Windows 系统 , 逐步成长为一个庞大的商业巨头 , 每个月 Windows 系统都能为微软带来十几亿的利润 。
那时候的微软在商业领域无出其右 , 但在家庭娱乐领域 , 他们却没有任何话语权 , 公司内部有一个叫 DirectX 的团队 , 他们负责图形显示接口工程 , 对游戏有着万分的热忱 , 他们不想眼睁睁地看着索尼 PlayStation 占据着人们的客厅 , 于是他们也想做一款游戏主机 。

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团队抱着这一想法和一台能在三秒内完成开机的原型机 , 说服了上级主管、微软创始人比尔盖茨和 CEO 史蒂夫鲍尔默 。
想法得到公司高管认可后 , DirectX 团队的万里长征才刚刚开始 。
那时候的微软 , 只是一家软件公司 , 他们哪懂硬件 , 现在要他们造一台游戏主机谈何容易 。 他们脑海里出现的一个大胆的想法:收购 。
他们把目光看向了任天堂 , 然而面对这样一群愣头青 , 宫本茂可不想砸了自己的饭碗 , 第一次接见时便委婉地拒绝了他们 。

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御三家差点不会数三 。
2. Xbox 名字由来
你可能会想 , Xbox 的名字那么酷 , 这一定也是市场部门经过无数次头脑风暴才决定如此命名的 , 然后并不是 。
他们一开始想把名字定为 DirectX box , 但这名字太长了 , 于是就省略为 Xbox 。
草率是真的草率 , 酷也是真的酷 。
3. 「Xbox 偷来了 Windows」
DirectX 团队在说服比尔盖茨的过程中撒了个小小的谎 , 盖茨之所以在内部宣讲会上同意让他们造主机 , 是想借此继续扩大 Windows 的影响力 , 让微软系统占据家庭客厅市场 。
但 Xbox 初创团队并不想把 Windows 98 全盘塞进游戏机里 , 毕竟没人想坐在客厅沙发上做 PPT 。 想要光明正大地在 Windows 系统头上动土自然是行不通的 , 于是他们在新款 Windows 发布前三周的某个晚上 , 溜进了公司 , 偷走了新系统的代码 , 然后在那基础上保留必要内核 , 其他功能则尽量简化 。

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