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游戏《DNF》能带人的是掌握技巧的 , 当然骗子和神秘力量除外 。 我的意思并不是这样不好 。 游戏本身的模式在发展中这个很好 , 消费也是自愿的 , 高兴就行 。 只是目前我觉得DNF玩家应当有相当大的一部分人是原来的老玩家 。 而游戏前后的变化从体验上有些过于大了 。 只能说现在dnf的玩法和当年不同了 , 以前是升级的乐趣 , 现在是打团的乐趣 。 氪金这个每年氪一点也是很正常的 , 现在都是默认氪一套春节一套国庆爽一年 , 总不能氪一次就玩到游戏关服吧 。
而且对平民来说宝珠也不是年年换 , 用两三年还是没问题的 , 第二年氪在新角色上就能有新的体验 , 目前这种氪度还是能够接受的 。 别说赛丽亚想不想的话 , 想当年进网吧一个个都是DNF , 初中放了学去等大更新 , 现在你去网吧还能看见几个 。 当年的地下城连刷雷鸣废墟都需要一个复活币 , 没有PL了也不舍得下线 , 去刷刷迷惘之塔 , 去决斗场PK , 在城镇之间走一走都是那么的惬意 , 每天都是带着意犹未尽的感觉下线 。
现在什么抗疲劳药 , 什么搞不懂的药剂玩的头晕了才下线 , 现在还有多少人能回忆起那种感觉 。 早已弃坑就是不想让现在的风气把我记忆中那份美好玷污 。 早期有技术的玩家确实吃香 , 从僵尸开始 , 到天空 , 天帷 , 更别说遗迹了 , 能带人的都是掌握技巧的 , 当然骗子和神秘力量除外 。 后来出的东西越来越花里胡哨了 , 但是游戏的乐趣却少了很多 , 回不去了 。
【手机游戏|《DNF》能带人的是掌握技巧的,当然骗子和神秘力量除外】我觉得天界出来之后 , 游戏就变味了 。觉得最好玩的时候是机械牛 无头 悲鸣 为王的版本 。四个路人队友打无头 , 也就这么几个复活币 , 互相给药 , 当BOSS就一点血的时候 , 队友也就一个活着的时候 , 互相喊加油 , 配合副本BGM , 最终赢得胜利的喜悦之后再也不在 。 我当时是公会会长打剩一丝血然后他退图我才过的 。
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