赛博朋克2077|《赛博朋克2077》已经收回了开发和营销成本
《赛博朋克2077》最初是在 2012 年公布 , 并开发了很长时间 。 有理由相信这款游戏的制作成本并不低 。 不过 , CD Project 透露 , 现在《赛博朋克2077》不仅收回了开发成本 , 还把花在营销上的钱赚回来了 。
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这个消息是在 CD Projekt 的网站 , 以“现况报告”的形式发布的 。 以下是相关内容的摘录:
注册地在华沙的 CD PROJEKT S.A.(以下简称“公司”)管理委员会特此宣布:公司应收的 , 在所有的数字发行渠道中 , 与《赛博朋克2077》预售相关的版税 , 已经超过了以下各项的总和:
- 与游戏相关的总开发支出 , 以及
- 由公司承担的游戏营销和推广费用——无论是已经产生的还是预计在 2020 年剩余时间内产生的 。
像这样大获成功的消息通常会是更通俗的公告 , 不过 CD Projekt 的管理层称:“由于其对投资相关决策的潜在影响 , 决定以现况报告的形式披露上述信息” 。 这背后的动机可能是为了缓解对该游戏的担忧 , 因为该游戏发售后仍出现了大量 bug 。
无论如何 , 这都相当惊人 。 这意味着这个庞大的项目在一天之内就收回了它的开发和营销成本 。 几乎可以肯定的是 , 《赛博朋克2077》将位列史上首发销售表现最成功的游戏之一 。
【赛博朋克2077|《赛博朋克2077》已经收回了开发和营销成本】来源:GameInformer
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