propnight|《Propnight》:融合“躲猫猫”的恐怖游戏,能否打开一片天地?


propnight|《Propnight》:融合“躲猫猫”的恐怖游戏,能否打开一片天地?

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【propnight|《Propnight》:融合“躲猫猫”的恐怖游戏,能否打开一片天地?】
propnight|《Propnight》:融合“躲猫猫”的恐怖游戏,能否打开一片天地?

大家好哈 。
数年之前 , 一款名叫《黎明杀机》的游戏无疑算是开启了游戏的新纪元 , 其恐怖压抑的氛围、只能逃不能反抗的特性 , 吸引了一大批“寻求刺激”的玩家 。
虽然很快它就因为过于血腥恐怖而在各大直播平台被封禁 , 可这一“屠夫”追杀“人类”的游玩方式却是火爆了起来 , 游戏本身不断推出新DLC , 各种各样知名的恐怖人物 , 如“杨教授”“面具杀人狂”“杰森”等等被移植进来 。
而国内的游戏厂商们 , 也仿佛嗅到了其中的商机 , 既然因为恐怖血腥的元素被禁止 , 那我去掉其中的这些 , 再换个相对舒缓的画风 , 不又是一款爆火?于是乎《第五人格》等类似的手游 , 采用了相同的游戏方式 , 也吸引了一批不小的受众 。

而新近发布的这款端游《Propnight》 , 虽然也是走的这种路线 , 由“屠夫”追击四个人类 , 只有修电机打开大门才能逃生 , 可它却也有了不小的创新 , 与原来只能靠关门、翻窗、拍板子等方式纯“遛”屠夫不同 , 它加入了“躲”的元素 , 玩家可以任意选取地图中的目标然后变化成这个样子 , 也就是说 , 只要不显得突兀 , 变化成一个草垛、一个玉米 , 都可能让你躲过屠夫的追杀 , 撑到大门被打开 。

除此之外 , 游戏还有一些如临时道具商店的设计 , 可以让“人类”方获取更多反抗的能力 , 但总的来说 , “人类”想要获胜最依赖的还是变身后的躲藏 。
不过最为关键的是 , 游戏选取了一个相对清新且大众化的画风 , 与“黎明杀机”的重口味可谓是风格迥异 , 各种卡通人物被派到场上 , 并且几乎没有恐怖血腥的画面 , 几乎可以说是对标着“第五人格” , 稳稳踩住边界线 , 想要在明面上争取一线热度 。

从玩家们的视角来看 , “躲猫猫”的玩法的确减少了不小的游戏门槛 , 更加适合三五好友共同游玩 , 因此青睐于这系列游戏的玩家不妨尝试一番 。
Ok , 今天的内容就到这里了 , 下期再见 。

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