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难得的现实题材游戏 。
文/电了个教
今天 , 有光工作室宣布 , 他们的第一部作品《大多数》正式对外公开了Steam商店页面 。 游戏预计将于2022年正式上线 。
在今年的8月份 , 游戏第一次公开实机演示视频后 , 因为写实的画风、贴近生活的玩法 , 就引起了广泛的关注 。 当时葡萄君也对它进行了报道 。
《大多数》是一款带有RPG要素的模拟经营游戏 。 不同于大多数模拟经营类开店赚钱的模式 。 游戏内容聚焦于基层劳动者 , 你的收入基本都来源于真实的体力劳动 。 比如搬砖、帮厨或送外卖等等 。 角色会通过工作 , 获得能力的成长 , 从而获得高薪工作的机会 。
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游戏同样也带有生存类游戏的要素 , 玩家需要照顾角色情绪、健康、卫生等问题 。 各种随机事件也会影响到角色状态 , 这意味着 , 玩家并不能完全做一个「无情的打工机器」 , 策略上需要更为灵活 。
不同的工作对角色的状态都会有不同的影响
在半个月前 , 葡萄君参与了他们的第一次内部测试 。 游戏开放了它的第一个剧本:一个年轻人 , 因为家庭遭遇困难 , 来到大城市打拼 。 制作人杂草表示 , 后续他们还会加入更多的剧情模式 。
根据对话选项的不同 , 会影响人物好感度或者剧情;通过网购货物 , 可以摆摊赚钱;参加职业培训 , 可以规划不同的工作路线 。 测试的整体流程并不长 , 但机制本身已经展现出了一定的野心 。
我们接下来还会有一篇关于《大多数》的详细报道 , 也请期待 。
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