光环|《光环:无限》不确定试下,众人尝试后给出看法


光环|《光环:无限》不确定试下,众人尝试后给出看法

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光环|《光环:无限》不确定试下,众人尝试后给出看法

《光环:无限》这是一款在12月8日正式上线的一款游戏 , 在刚刚上线时就已经获得了高分 。 许多玩家在试玩之后都会觉得非常的不错 , 那么到底会有什么样的一些特点呢?

【光环|《光环:无限》不确定试下,众人尝试后给出看法】在进入到游戏的时候会发现前面的两个任务一旦在完成之后就没有办法返回 , 这也就意味着如果在游戏的过程中错过了收集物品 , 在后期就没有机会获得 , 除非重新开始玩游戏 。 在一开始的一些初期关卡游戏 , 同样会进入到一个完全开放的世界结构 , 允许玩家重返地区 , 然后去收集之前的任务 。
有一名微软发言人也表示 , 在游戏的后期同样也会给玩家带来了更多探索环境的能力 , 但是对于前面的这两个任务来看 , 既然并没有办法重复的玩耍 , 所以只能够选择获得一些剩余的目标或者音频日志 。 除此之外 , 主线任务也更加不可以重复 , 骷髅头始终都会在玩家的账户上 , 这也就意味着在开启一个全新的副本时 , 根本就不具备重置的特点 。

不过在这一个游戏中也可能会出现一些比较正常的情况 , 比如因为网络延迟而导致掉线 , 又或者是卡顿 , 如果要想让整个游戏拥有着更好的体验感 , 首先就应该开启加速器 , 开启游戏加速助力之后 , 自然就能够拥有着较好的效果 。

这些年来虽然有很多的游戏 , 但是也有一部分人会觉得这也是有史以来比较有创意并且规模比较大 , 非常大胆的一个作品 , 在游戏的过程中就可以尽情的享受 。 而且也特意会给大家带来开放世界的一种设计 , 会有效结合怀旧的元素 , 还有全新设计 , 在完美结合之后 , 也会让人觉得有一些耳目一新 , 其实多人模式还有战疫模式也同样会拥有着明显的改进空间 , 不管如何这个游戏从目前来看 , 整体的核心体验还是非常出色的 。

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