评分|壹周新游观察第8期:IP大作,《街霸:对决》下载量超177万

壹周新游观察:以观察重点新游上线/测试后的“短期运营”为基础 , 提供数据表现外 , 尚未被广泛关注/重视的用户反馈情况(玩家评价、新媒体读者接受度) , 旨在为行业提供更多元化、更真实、更有参考性的产品投放结果报告 。
本周(11月21日-11月27日) , 游戏日报总计监控了37款上线/测试的新游 , 其中值得重点关注的有13款 , 包括但不限于大厂产品、大IP产品和一些极具特色的产品 。 从本周新游的表现来看 , 游戏体验对下载量和评分的反影响很明显。 以下为报告的详细内容:
一周重点新游情况汇总:

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(游戏日报独家整理 , 如需转载请注明来源)
本周上线的重点新游中 , 当前下载量最高的是腾讯游戏的《街霸:对决》 , 各渠道统计总量超过177万 , 其次是LinkJoy的《小小航海士外传》和乐元素的《偶像梦幻祭2》 。 其中《小小航海士外传》的下载量表现较为异常 , 开服不到1小时TapTap显示已超120W , 但在随后的24小时增量仅8万 。
而从各渠道的评分反馈来看 , 下载量居于榜首的《街霸:对决》成为了本周上线重点新游中垫底的游戏(iOS评分4.0、TapTap评分5.1、好游快爆评分3.7) 。 波克城市的《妙连千军》虽然各渠道评价不错 , 但因为是付费游戏 , 下载量并不是很理想 , 当前仅2万左右 。

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本周测试的重点新游中 , 玩家评价明显较高的是网易游戏的《机动都市阿尔法》和乐逗游戏的《蘑菇战争2》 。 其中武汉网贤的《江湖悠悠》 , 相比上一次测试口碑有所下滑 , 大量玩家认为游戏的肝度和氪金度明显增强 , 游戏剧情改动后也不如此前 。
另外值得注意的是网易游戏的《月神的迷宫》 , 其测试福利相比于大部分游戏而言都要高出很多 , 7天送出180次十连抽(总计1800抽 , 足以抽穿卡池) 。 但因为福利通知有问题(邮箱发送 , 过于不明显 , 很容易被忽略) , 导致部分玩家认为福利过差而给出差评 。
运营重点解析:游戏核心体验决定“成败”
从本周上线和测试的重点新游来看 , 下载量和评分受游戏核心体验(游戏所面向用户的主要关注点)影响表现得很突出 。
以多酷游戏的《零之逆转》为例 , 安卓渠道上线后 , 当前仅有5万左右的下载量 。 作为一款日系RPG卡牌养成游戏 , 《零之逆转》全程配音等设计 , 保持了此类游戏一贯的强代入感体验 。 但其他方面却问题频发 , 比如注册需绑定下载某助手、游戏建模质量过差等 , 均是国内玩家无法接受的 。 而其能吸引二次元用户的“福利” , 也因超过尺度而引起了很多玩家的反感 。

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同样以二次元用户为主要目标的《月神的迷宫》 , 则是相反的情况 。 其卡面立绘比较精美、3D建模也比较可爱 , 很符合受众的偏好 。 但问题则是游戏战斗前剧情过长 , 而且因为没有配音 , 所以代入感比较差 , 引来不少玩家吐槽 。 所以尽管福利很强 , 也没能拉回游戏的评分 。 当然 , 考虑到其尚在测试阶段 , 后续或许会有所改变 。
比较偏正面的例子是乐元素的《偶像梦幻祭2》 , 作为一款结合了养成元素的女性向音游 , 游戏的核心体验无外乎“养成”和“打击手感”两点 。 上线后 , 《偶像梦幻祭2》角色立绘、3D建模和场景等在玩家中的认可度很高 , 虽然“打击感”方面略有不足 , 但也为它赢得了众多好感 。

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综合来看 , 一款游戏所关联的核心体验(不同类型的游戏表现在不同方面) , 是玩家判定游戏质量的主要标准 。 虽然福利等会有一定影响 , 但前提是核心体验不能太差 。
下周监控新游表:
下周(11月28日-12月4日) , 已在游戏日报监控计划中的有12款新游 。

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其中重点新游包括散爆网络的《少前:云图计划》;竹语文化的《妖精的尾巴:勇气之旅》;北冥有仙工作室的《问山海:修仙》和冰鸟百宝屋的《糖果公主3:星梦芭蕾》 。
具体表现如何 , 请见下周的壹周新游观察栏目!
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