|索尼互娱CEO:PS5首发游戏最强 大规模云游戏近期不会实现
PS5将于11月19日在英国发售 , 发售前索尼互娱CEO吉姆·瑞安接受了英国《每日电讯报》的独家专访 , 其中吉姆·瑞安解释了索尼对PS5首发游戏的评价、PS4跨代支持的政策、新游戏定价 , 以及云游戏等问题 。
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索尼互娱CEO吉姆·瑞安
问:作为索尼的首席执行官 , 您对PS5的首发游戏阵容有何评价?
答:“我花了很多时间与前几代主机比较 , 我认为我们(首发)推出的游戏 , 以及之后2021年推出的游戏 , 是迄今为止我们有过的最强大的游戏阵容 , 所以我对它们真的很满意 。不过 , 我认为PS5这个首发阵容非常受欢迎 。你可以把它们和PS3、PS2和PS1上首发游戏进行对比 , 这将是最强大的第一方和第三方首发游戏阵容 。接下来的一年将是我们有史以来最强劲的主机发售第二年 。
我认为我们工作室在PS4上的表现非常出色 。但是有一个小小的现象 , 我们在PS4上发布的所有定义上世代主机的游戏几乎都是在PS4生命周期的下半部分推出的——而PS5这一代不会是这样 。所以 , 不 , 我不接受批评 , 我认为这不公平 。尤其是在这个非常困难的疫情环境 , 显然游戏开发比通常情况下更具挑战性 , 我认为我们已经表现得很好 , 并提供了一个强大的首发阵容 。我从玩家那里听到的是 , 他们对此很满意 。”
问:《地平线:禁忌西部》将在PS5和PS4上同时发售 , 一些粉丝对“跨世代”游戏的数量感到失望 , 这一趋势预计将持续到2021年下半年 , 而《地平线:禁忌西部》也将在2021年发售 , 你认为这种趋势会持续多久?
答:“首先要说的是 , PS5的体验和游戏出什么版本是从一开始就确定了的 , 从而能最大限度地利用PS5的特性 。所以我认为为PS5玩家提供这些游戏的PS5版本 , 然后为PS4玩家提供这些游戏的PS4版本 , 我不认为这有什么错 。
我们拥有过亿的PS4玩家 , 过早地抛开这些忠实的玩家是不对的 。今年大家都在隔离中玩PS4 , 比整个世代中的任何时候玩的都要多 。他们都在玩PS4 , 这些对我们的游戏机也很满意 。我们为什么不再给他们提供游戏呢? ”
问:《恶魔之魂:重制版》PS5上售价是70英镑——远远高于游戏玩家已经习惯了的PS4售价 。你认为游戏这个价格合适吗?
答:“是的 , 是的 , 我知道 。如果你衡量一款游戏提供的娱乐时间 , 比如《恶魔之魂:重制版》, 与其它任何形式的娱乐相比 , 我认为这样比较很合适 。”
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问:微软和谷歌都在大力投资流媒体技术 , 亚马逊游戏也即将问世 。这些服务是一种威胁吗? 这是索尼需要涉足的领域吗?
答“首先 , 我们有PlayStation Now , 所以这是第一点 。我认为云游戏的大规模部署不太可能在未来一两年内实现 , 我想说的是 , 我们的游戏机业务所达到的规模 , 以及我们刚刚发布的PS5所渴望达到的规模是可以与之匹敌的 。但是你知道 , 我们现在在云游戏领域很活跃 。我们将继续在幕后在云游戏上投入大量时间和精力 。”
【|索尼互娱CEO:PS5首发游戏最强 大规模云游戏近期不会实现】问:可以说PS5最有争议的地方在于它的设计 , 这个主机真的是很大 , 对于PS5的工业设计 , 大家反应各异 , 你感到惊讶吗?
答:“我确实感到惊讶 , 但是是往好的那一方面 。每个人都有权发表自己的看法 。我完全尊重这一点 。但是从反应来看 , 我们显然是相当科学地调查了这一点 , 反应是积极的多于消极的 。”
PS5将于11月19日在英国发售 。
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