各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友GW。
《我的世界》素有披着沙盒游戏的“恐怖游戏”之称,究竟是为什么呢?在生存模式和创造模式下,玩家对待村庄的态度又如何?当你们看完下面的趣图,相信就会又这么一种感觉——哦,原来如此。
01被苦力怕支配的恐惧
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对于大部分玩家而言,洞穴是一个又爱又恨的地方。爱它,这里是一个天然的洞天福地,玩家可以在其中获取大量的资源;恨它,每每碰到钻石运气不好的时候,下面不是岩浆就是身后发出“嘶嘶嘶”的声效。
当游戏和现实结合时:猫是在1778年被人类发现的,那么在1777年的人们是如何去进行挖掘呢?
02打火石发明前的人们
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对于2b2t的玩家而言,传送门有着举头轻重的作用性,因为出生点周围此时早已成为了“水立方”,还有着黑曜石围墙等待着玩家的碰面。回过头来讲讲下界传送门,众所周知它的激活方式——使用打火石,“咔嚓”一声便可。
但问题又来了,打火石的合成需要燧石和铁锭,而铁锭在1850年才被提炼出来,那么是否说明1850年的人们就像2b2t玩家一般,只能干坐在传送门前,苦苦叹息。
03面对不同模式下的态度
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要说《我的世界》最让人兴奋的地方在哪里?是那无处释放的创造力!而对于村庄而言,生存模式下的史蒂夫就犹如天使一般,保护着它们的安危,“犯我村庄者,虽远必诛”。
但如果说是在创造模式下?GW不敢保证屏幕面前的玩家们,但自己是曾拿着打火石,岩浆桶给村庄来个火辣辣的夏天体验。
04铜的变身
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1.17洞穴和山地更新可谓是出尽了风头,一度被誉为是继1.7.10和1.12.2后的第三经典版本,就目前而言,的确如此。而铜也终于加入到了MC当中,炼铜也终于合法化了,那么各位小火把知道铜有几阶变身?时长多少呢?
正如《龙珠》的弗利沙那样,当你觉得它已经是最终变身时,万万没想到最后还有个黄金弗利沙,悟空直言头发颜色不够用!
05我就是你
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在电影《复仇者联盟4》中,有一个名场面——新旧星云展开对决,并留下了名言“You're weak”,“I'm you”。放在Minecraft当中,虞美人从玫瑰演变而来,但它的材质包贴图也是一直改变,就算它们的样子不同,但其实还是本为一体。
僵尸猪人直呼:“我一直都在,僵尸猪灵就是我”!
06别被外表所欺骗
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老话说:“实践是检验真理的唯一标准”,在MC世界当中有着许许多多的不同类生物,有可爱的猪猪动物,也有着“creeper?”代言人苦力怕,但就算是看似人畜无害的史莱姆,实际上也属于怪物。
毕竟苦力怕是Mojang在研发猪一手失误下诞生的产物,假如是一头很可爱的生物靠近你,却发现无法睡觉时,你会怎么一个刺激反应呢?
07紫水晶玻璃:时代变了
【 玩家|“你玩了多少年创造模式?”我的世界:一切尽在趣图中】
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如何评判一个材质包的优秀程度?“无缝玻璃”一定是让玩家喜欢它的重要原因,正常情况下的玻璃,玩家很少能制作出一个精美内饰,但无缝玻璃就不一样了!而在1.17新版本便新增了新的一员——紫水晶玻璃。
“透明但不透光”这便是它的独特之处,对于不能观看到内部运作的刷怪塔来说,简直就是天大的福音,在创造模式下,紫水晶玻璃也一定能有更多惊人建筑拔地而起。
08MC最后一次更新,你会怎么样
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不知不觉Minecraft从2009年发布距今已有11年之久,鲜有游戏能撑过10年大关而继续被世人所熟知,《我的世界》一路发展过来,不仅收获了一批又一批的玩家,还成功打破一项又一项的记录——销量全球第一,用户人数5亿人次,月活跃玩家1.31亿。
但假如MC最后一次更新了呢?我们又该以何种心态看待它?
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