中单|卡牌在S赛中非Ban必选拿到冠军皮肤,但为何排位中却无人问津?
小伙伴们大家好,我是小疾风。在今年的S赛中,登场英雄中最令人意外的应该就是卡牌大师了,这个英雄在强队之间的对抗时几乎是非BAN必选的地步,因为在这个版本中,队伍的支援能力相当重要,更快的支援也就意味着更加主动,可以把比赛的节奏掌握在自己的手中,再加上这是一个野核版本,所以中单可以不用承担太重的输出任务,所以就造就了目前卡牌在S赛的地位。
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但是令人惊讶的是,卡牌在S赛的大火完全没有影响排位赛,在中单位置上,卡牌的出场率依旧很低,胜率也相当一般,这其实是一件比较奇怪的事情,这到底是为什么呢?其实卡牌大师这个英雄的对线能力相当一般,首先线上几乎不具备单杀能力,而且有着很多克制他的英雄,比如亚索这个出场率最高的英雄就十分克制卡牌,还有一些可以无视卡牌W技能的英雄,比如小鱼人,劫这些英雄对于卡牌都有着很高的线杀率,也就是很容易单杀卡牌。
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而且卡牌是一个绿叶类型的英雄,他的主要目的是通过自己稳住线上的发育,然后去帮助队友建立优势,是一个辅助性的节奏中单,要做到这一点对于大部分玩家来说都很难,首先卡牌的对线能力就是一道坎,其次跨过了这道坎还要想办法帮助队友,但是大家也都知道排位中的环境并不像比赛中的队友那么值得信赖,很容易被别人好心当成驴肝肺,万一和队友没有配合好还容易吵架,毕竟谁都不想做吃力不讨好的事情。最重要的是如果你拿了卡牌,但是因为对线被压制了,没有机会释放大招,然后队友被抓死几次后首先问候的不是打野,而是你这个中单卡牌,因为这个英雄在他们眼里6级以后就必须开大来帮助队友,没有帮队友就是你太菜了,这也是很多卡牌玩家的无奈之处。
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卡牌大师带领队伍获胜并不像一般传统中单法师可以打出爆炸性输出,又或是像刺客切入战场后排秒杀对方后排,即使获胜也没有办法体验到那种Carry的快感,所以这个英雄对于大部分玩家来说都缺少吸引力,再说卡牌在一些低端排位中确实作用不大,因为这种局势根本不需要你来带节奏,全场节奏满天飞,活着的人才有资格补刀,所以卡牌这种对拼弱鸡的英雄自然就不会出场了。
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【 中单|卡牌在S赛中非Ban必选拿到冠军皮肤,但为何排位中却无人问津?】不知道这次卡牌的皮肤会做成什么样子呢?小疾风还是比较期待的,其实也比较惊讶Showmaker会选择卡牌作为冠军皮肤,毕竟卡牌的皮肤可不好卖。
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