每个游戏都存在每个游戏的特色,也有些自身的一些bug。然而,在我的世界当中,一般对于bug都是不理睬的。这些bug还有着另一个名称,小伙伴们非常熟悉,那就是特性。对于一切不合理的现象,mojang都用特性来概括。所以,如果没有见过这些特性,绝不是老玩家,一个不认识是卧底。
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这个特性是我们最常见的特性,经常在挖矿的时候遇到。在现实当中,水与火根本无法共存。然而,在我们的矿洞当中,这种现象还是非常常见的。一开始玩家们还为挺奇怪,时间长了也就慢慢习惯了。对于这个mojang的解释也是特性,如果没有见过这个那绝对不是老玩家。
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要说我的世界有没有重力存在呢?老玩家对此的解释是时而有时而无,史蒂夫在掉落的时候是存在重力,高处落下会摔死。物品也有着重力,不能漂浮。不过对于一些方块,重力便无法解释了。我们经常会遇到浮空的方块,在禁忌种的"666"当中,出生地就漂浮着一个土块十字架。喜欢探险的玩家对这个也都司空见惯了,你遇到过几次这样的现象呢?
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在游戏当中,我们经常会发现一些生物的奇葩动作。然而,这些动作根本是不成立的。例如,有其他坐骑的僵尸。在游戏理论当中,除了鸡,僵尸无论如何都骑不上其他坐骑的。即便是我们特意去组合也都不可以,但是我们还是会遇到一些有坐骑的僵尸。特性,不要解释,这绝对是特性。
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你有没有见过村民发生这么诡异的现象,在村民睡觉的时候,发生了一些变化。原本整体的村民被尸首分离了,弄的玩家毫无"头"绪。除了这个现象,村民有时候也会骑生物。而这些动作,是史蒂夫都无法完成的。不过,尸首分离的现象已经被官方给修复了。
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【 沙漠周围|我的世界如果没见过这些特性,绝不是老玩家,一个不认识是卧底】沙漠地形本就是特别干旱,但是我们还是会看到沙漠周围有着大片的海。甚至还有些在海上的沙漠,这个真的让人猜不透。沙漠周围有水已经特别夸张了,沙漠周围竟然还能有冰刺之地、冰原。这是不给温度面子吗?对于这些,玩家们的想法也都是特性。不过,并不影响我们的正常游戏,你见过几种特性呢?
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