由于单机游戏在中国游戏市场二十年的发展中逐步边缘化、小众化 。
事实上 , 无惧盗版、赚钱能力极强、研发需求反而不高的网络游戏 , 才是市场主流 , 且将长期占据市场主流 , 而且国际市场上商业化的单机游戏大作也开始走向联机或网游、云游戏模式 , 以此来获得更高的收益 , 顺便避免盗版 。
因此 , 网络化、云端化才是游戏市场的总趋势 。
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仅仅就单机独立游戏而言 , 要想解决盗版问题 , 唯一的途径其实不是法律手段 。
【淘宝|反盗版游戏,办法有,没人试】而是早日实现云游戏模式 , 让用户通过网络联机 , 游戏客户端在云端 , 只要源代码不泄露且盗版商无能力架设云端服务器(技术难度极大) , 自然就不存在盗版问题 。
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