老哥在月中时不断测试骚卡组,一路连跪到了16000名多,但在28号借鉴了LuckyHope的暗月盾脸战,一波10多连胜猛冲回6000名,足足上了10000名,从此确定了这个月的11星待遇。在此也分享一下个人的小微调,抛砖引玉,下个月新版本能再度优化这个卡组。
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卡组带牌方面,个人是没有带原版的沸血蛮兵和海盗藏品,因为这两张牌比较吃牌序,怎么说呢,因为这套卡组只有两把刀,而且只带了两个海盗,就两个艇长。如果起手有海盗刀,那么必留,等于两耐久的刀过两张牌,如果起手就换过来了艇长,那么海盗刀就只能过一张牌或者一张都过不了。海盗藏品如果是过蛋盾,那么只是多一耐久而已。其实用下来,海盗藏品并没有很赚,如果双刀在手,那么等于鬼抽藏品,更没有,唯一只能去试法反了。
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沸血蛮兵同理,只有艇长+铸甲师+雇佣兵一套时才是赚的,很多时候都是高费卡手牌。所以也放弃了。
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个人这里带了两张废铁魔像,效果等同于之前的苹果树,只是效果变成了加甲,契合护甲OTK的思路。但这个卡位我也蛮想换成魔杖工匠的,但1费法术不稳定,不一定是想要的,所以带了魔像稳定拿甲和防守。
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艇长+铸甲师+雇佣兵3张牌一套是6费获得10护甲+全场AOE两点,如果再加一个随从就是AOE三点加20甲,这个数量要理清。但基本是熬到8费回合打3张一套加战斗怒火过牌,基本是过5张,需要在上一回合就规划好手牌数量,避免爆牌。
这套战士是不允许爆其中一张牌的,因为基本上第一个盾猛是用来解场,第二个要准备来斩杀,很多对局可能不需要用到斩杀体系就能稳赢,比如对战DH的对局。
打DH是一定不能用护甲斩杀对面的。还有打奇迹法,也基本上很难斩杀对面,打宇宙法就有机会斩杀对面,这视手牌而定。
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个人觉得这是一个91开的优势局。尽量不吃对面额外的伤害,尽量少让对面随从打到脸,有机会就加甲,就稳定赢这个对局,对面基本上是手牌剩下2个扎针牌库打空,30血自爆。我们是一定血量最后比对面伤害总和多10多血,一定。暗月可以作为一个软解去交换对面的高攻怪,这一点需要注意,必要时可以拿去解场,配合跟班也行。
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这是一个个人无法解决的问题,打盗贼胜率不高,除非盗贼形态是武器贼或者奥秘贼才好打一点。奥秘贼质量是不如祈求贼强,但节奏比祈求贼好。所以有可能拖疲劳赢。祈求贼的杂毛多,蹭血能力强,我方护甲很难斩杀,也很可能断解被推,所以胜率根本上不去,属于极度劣势。唯一可能赢的点是对面手牌不好,我方过牌很流畅,被一波护甲带走,否则打不了。
这套战士打目前过牌很快的圣契骑也是大优对局,权衡好是走盾脸斩杀路线还是疲劳路线就可以了。用暗月换对面的大怪也是可行的,总伤害也是打不死战士的护甲的。
打德鲁伊一般也是解场,把对面质量怪全部清理掉,用暗月换对面大哥也是稳赢的。两天内打了3次野兽德都是解干净赢了对局。
打猎人要留好剑刃风暴,和打DH同理,看好血量就OK。
打牧师比较复杂,主要看对面的节奏和注意裂心者,寻找机会OTK对面。
结语:防战对局需要非常好的大局观判断,需要大量的对局练习理解,所以很难上手,但稳定性是一定有保证的。老哥战士已经5000胜场,从5年前就开始玩防战,所以对对局的理解更好一点,也希望大家能喜欢防战构筑,挨最毒的打,上最稳的分。
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