异常状态|《宝可梦》如今的美纳斯还是只有双打好用?单打并不得行?

提到双打的美纳斯,其实很多玩家应该都可以想到双打美纳斯就是用来反威吓的,因为本身有着足够的耐久基础,加上好胜可以配合自己做特攻输出的原因,所以美纳斯是少有的好胜反威吓手,因此在双打多威吓的环境下,自然会直接拉高美纳斯的使用率,美纳斯双打的使用率基本上要视环境下威吓手数量以及使用率而定,这样看来美纳斯在双打的定位很明确,所以一说到美纳斯我们经常会忽略到其单打上的表现,那么,单打的美纳斯又是个怎样的定位呢?让我们一起来看看吧。
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美纳斯:属性(水)、特性(神奇鳞片/好胜/迷人之躯)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】推荐输出招式:水(热水、水炮)、超能力(镜面反射)、地面(泥巴射击)、龙(龙之波动)、冰(冰冻之风)。推荐变化招式:自我再生、黑雾、守住。单打环境的美纳斯使用率没有双打高,那是因为在单打中美纳斯一般承担着做盾牌的责任,但是在做盾牌上美纳斯又不是最优秀的那一位,所以美纳斯自然就成为了备选的存在,但是这不代表美纳斯在做盾牌上就没有特色,其有着基础的95HP以及125的特防,如果努力值在79的物防上面下点工夫的话,那么美纳斯是可以成为一面能力盾的,加上水系本身也是一个偏盾向的属性,所以也方便美纳斯做,在单打威吓手不是那么重要的情况下,好胜美纳斯数量自然就少了。
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反过来,在明确盾牌的定位上,美纳斯可以活用神奇鳞片这个特性,这个特性的效果是拥有该特性的宝可梦在异常状态时防御上升为原来1.5倍,是直接增加自身物防的绝佳形式,所以美纳斯在道具的选择上往往会选择像是火焰宝珠这样的道具,既可以让自己陷入异常状态来触发神奇鳞片,同时灼伤下降的基础物攻也不会妨碍自己本身做特攻的输出,所以和美纳斯还是蛮契合的,这也是美纳斯独特的使用方式,至于另外一个特性迷人之躯,,又是一个没啥玩家选择的梦特。
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即便我陷入异常状态你也打不动我。火焰宝珠带来的烧伤给美纳斯带来的收益实际上是比较大的,虽然烧伤每回合都会削减HP,但反之美纳斯其实有着像是自我再生这样的续航技能,所以很多时候烧伤并不会给美纳斯带来什么站场上的太大影响,而美纳斯除了自我再生之外,还可以利用黑雾这样的招式在单打中反强化,除此之外就是做续航站场的消耗了,消耗技能的选择上,水本可以选择热水,要求力度可以选择水炮,其它的补盲则有着龙之波动等,泥巴射击、镜面反射以及冰冻之风则都偏向功能性。
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好了,以上就是小二本次对美纳斯单打对战的个人补充了,可见,美纳斯是在单双打对战定位明显不同的存在。

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