实机演示|黑神话:悟空会是国产3A游戏的曙光吗?

一个多月前,游戏科学发布了新作《黑神话:悟空》的实机演示视频,这款从还未上市的游戏短时间内在各大平台的热度却疯狂攀升,微博目前为止播放量接近2200万,转发量直接越过10万,B站播放量也高达2800多万,弹幕数多达30万,直接斩获当日播放量第一名,甚至还引来了“波兰蠢驴”CD_PROJEKT_RED官方账号的评论。杰哥在看完视频后也是满怀期待,在沉寂多年的国产单机市场,《黑神话:悟空》会成为创作者和玩家们的曙光吗?下面就给大家分析一波。
【 实机演示|黑神话:悟空会是国产3A游戏的曙光吗?】
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实机演示视频推出后 《黑神话:悟空》博得满堂彩
游戏层面:精良制作方能俘获受众
通过分析官方发布的视频,不难看出在制作上,游戏科学的团队是下了很大功夫的。据官方说法,整个游戏都基于UE4引擎开发,在熟悉制作工具上就花费了极多时间。不过这个引擎在游戏中的许多地方的表现确实可圈可点。以开始的金蝉为例,背上的光影反射与现实中的蝉的光泽度相差无几,甚至有点光线追踪那味儿(英伟达打钱)了。

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实机演示开头的金蝉
并且,在孙悟空与刀狼教头的较量过程中,打斗场面精彩绝伦,火焰特效简直酷毙。值得一提的是,战斗过程中并没有僵直感,NPC对于玩家的出招有比较准确的反应,还会在合理的时间蓄力释放大招,这说明游戏科学团队在对NPC反馈系统的制作上一定花费了很多心血。

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激战刀狼教头
最让杰哥觉得过瘾的是,在最终的BOSS战中,孙悟空大战灵虚子,这个类似于猩猩的怪物身上长着亮银色的毛发,在光线折射下居然闪闪发光,并且摆动时非常自然,简直有被震惊到。并且战斗过程中,孙悟空还用猴毛释放了一群分身协助战斗,完美还原孙悟空角色的设定(吴承恩点赞)。最厉害的是,孙悟空居然可以在残血时变身为之前击败过的刀狼教头,以同样的武器和技能击溃BOSS,打斗场面属实刺激。这么看来,《黑神话:悟空》上市时的格斗系统一定超级丰富,应该还有类似3A大作的技能成长系统。

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变身时刻
可以看出,游戏内容层面,在画质、操作、技能系统方面,《黑神话:悟空》都已做到了3A大作的水平,这也正是其收获广大好评的原因之一。如果在正作中延续这样的表现,并拥有不错的优化,那么必定会受到广大玩家的欢迎。
研发方面:热度提升带来资本
游戏层面来看,《黑神话:悟空》已经达到了主流3A大作的水准,但实机演示仅仅为黑风山这一章节的内容。要知道《西游记》中师徒四人可是经历了九九八十一难,并且开发者也说,这部游戏绝对不是十小时以内剧情的作品。那么巨大的研发成本和人手也成了一个问题,作为一家创立不久的游戏公司,要研发如此恢弘的巨作,实在是一个难题。不过好消息是,据游戏科学透露,在演示视频爆红之后,大量的求职者和投资公司蜂拥而至,以至于公司不得不在公司门口设立相关的提示文字。这么一来,研发成本和人力资源都充足的情况下,不仅游戏内容可以得到保障,研发时间也能大大缩减。不过杰哥认为,资本的注入往往裹挟着巨大利益,游戏科学可得仔细斟酌,以免发售时被玩家称“变了味”。

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过多热情的求职者让游戏科学不得不设立提示语
玩家层面:游戏爱好者与IP粉
近年来随着中国玩家正版意识的提升,付费购买游戏已经成为了主要获取游戏的方式,这也正是国产单机开发者们的机会。玩家们在玩腻了西方魔幻世界的游戏后,如若有一款制作精良,可以彰显东方文化的3A大作,必定也会倾囊相助。另一方面,只要保留“孙悟空”这一IP的特色,即使是对《西游记》原作大改也无伤大雅,更不必担心“改编不是乱编”这类批评。参考《大话西游》电影,推出时遭到极多炮轰,但现在却成为了豆瓣电影TOP250之中的一员。杰哥相信,只要游戏科学好好做游戏,了解玩家的心声,那么做出来的作品一定会再次惊艳人们的眼球,正如实机演示的彩蛋部分,孙悟空大战各方妖魔,实在是让人满怀期待。

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彩蛋部分各大BOSS
《黑神话:悟空》的研发还需要几年时间,杰哥真心希望它可以成为国产3A大作的开拓者,重振单机开发者们的信心。各位小伙伴们,你们认为《黑神话:悟空》的表现如何,对它又有什么看法呢?

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