大口径火炮|在硬核的竞技游戏里 坦克是怎么过万圣节的

在硬核的竞技游戏里 坦克是怎么过万圣节的
还记得被不朽者支配的恐惧么?
2020年万圣节 , 《坦克世界》推出了一个极为特殊的活动玩法“米尔内-13” , 在这个模式中 , 玩家必须在废弃的城镇中面临大量如幽灵般的敌军坦克 , 并逃过来自不朽者的猎杀 。 当一束红色光束锁定在你的车体时 , 从两门大口径火炮中传出的爆炸声 , 便是宣告游戏结束的哨音 。

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这种全程无敌、且能够自动锁定的魔改“BOSS”级坦克 , 虽与《坦克世界》“硬核”的格调不太相符 , 但那期趣味性极强的PVE活动 , 也确实给玩家带来了前所未有的爽快刷怪乐趣 。
其实 , Wargaming倒也不是头一回这么干 , 在近几年的万圣节 , 《坦克世界》都会来一次大型打怪现场 , 像17年的活动“大战利维坦” , 玩家就要面对一个体型、血量均超出规格的巨型“移动堡垒” 。 而后18年则是更为阴间的“收集绿球” , 原定19年的“米尔内”被取消 , 成为了后来的20年万圣节版本 , 也就是那个两杆大炮指着玩家鼻子打的无敌BOSS“不朽者” 。

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作为一个《坦克世界》里的菜鸡玩家 , 它给我的印象断然不是如此 。 游戏主打PVP硬核战场的玩法 , 坦克本身的设计也都较为贴近真实 , 战斗时坦克不同部位的受击反馈 , 都让我体验到一场相对真实的微缩版战争 。 所以在我的印象里 , 《坦克世界》应该是一个更强调谈对战 , 而非整活的游戏 。

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同时据我对Wargaming的了解 , 他们本身也是一个会将真坦克摆在公司大厅的硬核团队 , 而他们之所以能做出市面上少有的坦克竞技作品 , 也正是因为“毛子开坦克上班”这事儿并非虚言 。

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对于这种新颖的PVE玩法 , 玩家们到是十分欢迎 , 尤其是去年的“米尔内-13”更是引起玩家们的爆肝 。 这一方面代表了新玩法确实十分成功 , 也证明了这款硬核竞技游戏没有选择吃老本和一味的推出新坦克 , 反而在已经成熟的PVP玩法之外 , 探索和延伸出了许多颇具趣味的独特内容 。
但此前拼火力打碉堡的“利维坦”和“捡绿球”的PVE玩法都还有明显的不足之处 , 只能看做是对PVE玩法的探索 , 花了两年时间才实装上线的“米尔内-13”则不同 , 它确确实实做成了一套较为完整的Roguelike坦克大战 。

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