不再|LOL手游登顶钻石不再是“梦”,排位系统详解


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北京时间10月28日
即将迎来LOL手游首波公测
不知道有多少鱼籽们要一起远征召唤师峡谷
鲨鱼君为大家整理了手游「排位系统」的相关资讯
一起来看看吧

为了方便各位鱼籽们观看,以下为本文提纲及正文:
1-段位介绍
2-玩法介绍
3-晋级机制
4-匹配机制

一、段位介绍
手游段位总体上与端游保持一致,只是在「铂金」与「钻石」之间新增了「翡翠」段位e
段位依次为:

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(黑铁-青铜-白银-黄金-铂金)

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(翡翠-钻石-大师-宗师-王者)
「鲨鱼君点评」
新增翡翠段位也意味段位的颗粒度更加小,更好区分每个玩家的技术水平,也便于拳头公司对不同段位的玩家进行各种分析,方便后续对游戏进行更新迭代,当然,对于玩家来说,意味着大家的手机要被搓的次数变多了
二、玩法介绍
在LOL手游中玩法更多样化,排位赛新增加:
「积分星记」「胜利积分」「积分韧性」
「积分星记」
首先,鲨鱼君必须吐槽下,这名字是台服的翻译
咱们用通俗的话讲的话就是:
赢了加星,输了减星,攒够星星就可以升段位
对,你没看错!!!
这就跟王者荣耀排位机制是一样,在王者荣耀中,你需要累积满星后,才可以升段
tips:钻石段位以下采取「积分星记」的规则

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(如上图,lol手游白银段位需要3颗星)

「胜利积分」
钻石段位以上,积分星记机制取消,采取累计积分形式,积满100分即晋升小段位,对战积分的获取将根据玩家当局的表现、隐藏分等等进行评估。

「积分韧性」
钻石段位以下,会触发保护机制,与王者荣耀的“勇者积分”有着异曲同工之秒,积分达到相应数,即可价值1颗星。

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当积分进度条达到一半时候,即可触发保星机制,这个时候,如果你输掉了比赛,那么将不会损失1颗星,反而是扣除一半的积分韧性。当然,你如果连胜的话,你的积分韧性可以转化成1颗星,帮助你早日登顶钻石

「鲨鱼君点评」
钻石段位以下,采取「积分星记」与「积分韧性」,能够提供给玩家上分的信心,并且对王者荣耀转战过来的群体,提供熟悉的游戏模式,但是,钻石段位以上,仅仅采取「胜利积分」的机制,玩家想要从钻石上分到王者段位,则需要自己真正的技术,在英雄联盟手游化的同时,又不丢弃英雄联盟传统应有竞技性!!!!!!!!!!鲨鱼君可没标题党,前期靠“勇者积分”和“星记赛制”,大家的确是可以低于50%胜率抵达钻石的,一起冲吧~

三、晋级机制
晋级机制相关的有四个方向:
「定位赛」「小段位晋级」「大段位晋级」「活跃分数」
「定位赛」
【 不再|LOL手游登顶钻石不再是“梦”,排位系统详解】新玩家将面对十场定位赛,每局胜利?2颗星,失败不扣星

「小段位晋级」
钻石段位以下:积满星星数量即可晋升
钻石段位及其以上:积满100积分即可晋升

「大段位晋级」
大师段位以下:需进行晋级赛,成功晋级送1颗星,并受掉段保护
大师段位及其以上:无需晋级赛

「活跃分数」
钻石段位以下:活跃分机制不发生
钻石段位及其以上:活跃积分共7分,一天未进行排位系统,扣除1分,当活跃分数达到0分时,会扣除玩家排位积分,直至段位降级到翡翠

「鲨鱼君点评」
其实大家不用担心活跃积分的问题,活跃积分共有七分,也就意味着只要一周保持一局排位赛,就能够保证在钻石段位以上,持续守门
四、匹配机制
「预匹配模式」
排位系统会根据玩家分路熟练度进行匹配,所以抓紧时间练好一条分路。

「BP模式」
暂无bp系统

「组队模式」
玩家可进行单排、双排、三排、五排,但是只有一个段位系统,也就是你可能会遇到我方五人单排对战敌方五人开黑。
但是!!!!!!!
钻石段位以上只能单排!!!

「鲨鱼点评」
钻石段位只能单排,目前看来拳头是为了保证竞技性,但是鲨鱼君觉得,手游更多的是“社交性”,最好还是开放“单双排”
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