玩法|《剑网1:归来》制作人钟波:复刻经典 回归最初的江湖

10月14日下午 , 由西山居原班人马打造、西山居与盛趣游戏联合发行的《剑网1:归来》手游在上海海上梨园举行产品发布会 。 《剑网1:归来》制作人钟波出席本次活动 , 并对《剑网1:归来》诞生的初衷、内容设定、IP战略等内容发表主题演讲 。 在他看来 , 依托《剑侠情缘网络版》 , 《剑网1:归来》从游戏登录 , 到玩法体验 , 复刻了IP经典场景、玩法 , 希望能让玩家回到最初的剑侠情缘 , 体验记忆中的MMO 。

玩法|《剑网1:归来》制作人钟波:复刻经典 回归最初的江湖
文章图片
《剑网1:归来》制作人钟波
《剑侠情缘网络版》十八载成年之际归来 , 只为回到最初的江湖
《剑网1:归来》作为一款延续了剑网系列最正统血脉的手游作品 , 游戏以“重现端游原汁原味体验”为核心理念 , 还原端游美术风格、音乐素材、世界观设定 , 复刻端游时代经典玩法 。

玩法|《剑网1:归来》制作人钟波:复刻经典 回归最初的江湖
文章图片
《剑网1:归来》回到最初的江湖
对于推出《剑网1:归来》的初衷 , 钟波表示 , 我们70、80后是看着金庸古龙长大 , 憧憬侠义江湖的一代人 。 我们想要的游戏 , 是和一群人一起玩 , 犹如十八年前的《剑侠情缘网络版》 。 而《剑网1:归来》致力于打造一个“以人的交互”为本的游戏世界 , 希望能让所有玩家能体验到最初的MMO 。
【玩法|《剑网1:归来》制作人钟波:复刻经典 回归最初的江湖】从五行相生相克的战斗设定 , 到自由流通的经济系统和随机多样的装备系统 , 《剑网1:归来》致力于追求用户生态的动态平衡 , 追求更好的口碑、更常青的品牌 。 如《剑网1:归来》在复刻IP经典场景、经典玩法 , 以及经典设定同时 , 在经济系统方面真正做到了自由交易 , 游戏内玩家装备设定与最初的剑网1相同 , 没有穿戴绑定、使用次数、价格数量限制等 。

玩法|《剑网1:归来》制作人钟波:复刻经典 回归最初的江湖
文章图片
《剑网1:归来》装备自由交易
而在游戏优化方面 , 《剑网1:归来》在操作交互、玩法节奏 , 可以很好的适应当下的新老用户 。 并且基于西山居的优化实力和2D画面的优势 , 《剑网1:归来》几乎适配市面上所有的正常机型 , 即便玩家使用普通的手机 , 也能在不屏蔽角色形象、不屏蔽任何特效的情况下 , 实现超百人同屏 , 完整流畅的体验游戏的群战核心玩法 。

玩法|《剑网1:归来》制作人钟波:复刻经典 回归最初的江湖
文章图片
《剑网1:归来》千人帮战
经典剑侠系列IP归来 再战经典武侠市场

推荐阅读