原神2.1版本更新的内容很多 , 不仅包含了新角色、新武器、新活动 , 而且连深渊的环境也有了很大的改变 , 主要体现在两方面 , 一是怪物阵容的变化 , 二是深渊机制的改变 。 新版本深渊11层中引入了一种叫做侵蚀的效果 。 处于侵蚀状态下的角色将会每秒损失部分生命值 , 场上的角色有可能会因为侵蚀效果而倒下 , 而场下的角色生命值低于15%的时候 , 就不再会因为侵蚀效果而损失生命值 。
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更为致命的是 , 侵蚀效果是可以叠加的 , 每层独立计时 。 如果玩家在短时间内击败多位敌人 , 自己的生命值也会快速流逝 , 很明显 , 新版本的深渊环境对角色的生存能力和回复能力提出了更大的考验 。 目前流行的几种主流配队 , 或多或少都会受到影响 , 最典型的就是胡钟行组合 , 这套队伍是由胡桃、钟离和行秋构成 , 最后一个位置通常会配置一个破盾工具人 , 或者是枫原万叶这类的辅助角色 。 但是钟离的护盾无法防御侵蚀效果 , 而且胡桃因为需要控血的关系 , 血量都压的比较低 , 所以在侵蚀效果的影响下 , 胡钟行组合的威力将会大打折扣 。
【班尼特|原神:新深渊引发版本巨变,钟离、胡桃被制裁,两位冷门角色崛起】
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除了胡钟行组合以外 , 双岩体系受到的影响也很大 , 因为双岩体系通常都是钟离+阿贝多的组合 , 也是完全依靠护盾去抵御伤害 , 难以应对侵蚀效果 , 6命钟离除外 。 另外还有班尼特单奶阵容 , 比如现在很流行的万达国际体系 , 具体的配队方式是公子+香菱+班尼特+枫原万叶 , 班尼特通常都不会带纯奶的圣遗物 , 一般都是带宗室套 , 副词条也会堆一些暴击、爆伤和元素充能 , 这也导致班尼特的奶量相对比较低 , 一有不慎 , 很可能会导致团灭 。
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虽然侵蚀效果明显提升了通关难度 , 但是大家也不用太过于担心 , 因为侵蚀机制出现在11层 , 11层的怪物强度相比于12层 , 还是弱不少的 。 侵蚀机制也有应对的办法 , 最简单也是最有效的办法就是提升队伍的回复能力 , 尤其是群体回复能力 , 比如使用开服阶段非常流行的温迪+琴、魈+琴的双风体系 , 琴只要开个大招 , 全队瞬间满血 , 再利用一些无敌帧过度 , 很容易就能挺过侵蚀效果 。
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