出圈|单日收入超王者荣耀,这款「边玩边赚」的无聊游戏强势出圈了


出圈|单日收入超王者荣耀,这款「边玩边赚」的无聊游戏强势出圈了
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去中心化 = 分钱分钱分钱!

作者 | 江江
编辑 |蔓蔓周
首图来源:Axie Infinity
“非专业玩家玩游戏能赚钱?骗人的吧?”也许大部分人在第一次听说“边玩边赚(Play-to-Earn)”模式的时候 , 脑海里都会涌现出这样的质疑 。
“边玩边赚”指的是 , 玩家需要花钱才能开始玩游戏 , 当然 , 更重要的是 , 他们也会在游戏中获取奖励 , 而奖励可以用来换取法币 , 也就是我们所说的“赚钱” 。
尽管听起来很离谱 , 但实际上 , 普通人玩游戏能赚钱 , 并且能赚不少钱已经成为了一个现实 。 最近最火的边玩边赚游戏就是Axie Infinity 。
01
买阿蟹 , 日赚五百美元
Axie Infinity由越南游戏开发商SkyMavis在2018年开发 , 是一款宠物养殖游戏 , 类似于精灵宝可梦 , 玩家可以在这个世界繁殖、饲养和交易被称为Axies的NFT小宠物 , 并通过战斗和做任务获取代币SLP(Smooth Love Potion)和代币AXS(Axie Infinity Shard) , 这些代币可以在交易所兑换成法币 。
相比于普通游戏里的宠物 , NFT小宠物最大的特点就是它具有独特性 , 如图中在售的部分Axies , 每只Axie都有自己的专属编号 , 它们的长相和性能不尽相同 , 在市场上也有不一样的标价 , 这点跟人类很像 , 每个人都是不一样的 , 拥有独特的身份证号码 , 在社会中有不一样的价值 。

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图源:Axie marketplace
想开始打金之旅 , 首先玩家需要购买三只Axie 。 Axie Infinity属于以太坊项目 , Axie得用以太坊购买 , 目前买三只Axie的入门价大概是0.42ETH , 折合当前币价(3154美元) , 大概是1324.68美元;而每日做任务保底收益150SLP , 折合当前币价(0.1714美元) , 大概是25.71美元 。
在中国 , 日收入25.71美元已经可以过上小康生活了 , 而这只是保底收入 , 加入更多的启动资金买更性能更好的Axie , 收入将更高 , 目前单个玩家最高日收入能达数百美元 。

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普通的Axie与更高级别的Axie , 图源:Axie Infinity
在购买Axie之后 , 玩家就可以开始游戏 。 Axie Infinity分为两种模式 , 一个是冒险模式 , 在这个模式中 , Axie可以爬梯晋级 , 成为更高级别的Axie , 另一个模式是竞技模式 , 在这个模式中 , Axie可以与其他用户对战 。 对战可以赚取奖励 , 更高级别的Axie参加更高级别对战则可以赚取更多奖励 。
02
一边“扶贫” , 一边冲天增长
有钱赚就不错了 , 还能边玩游戏边赚钱 , 人们当然蜂拥而至 , 在疫情期间尤甚 。 从去年开始 , 许多国家失业率高居不下 , 而这恰恰成为了让Axie Infinity一飞冲天的强大动力 。
在菲律宾 , 疫情期间失业率曾高达40% , 人们失去收入来源 , 而此时 , 玩游戏可以让人们赚得比之前打工还多 , 自然不断有人加入 。 而前文提到 , Axie Infinity需要购买三只Axie才能入门 , 这对菲律宾偏远地区的人民来说并不是一笔小钱 。
为了解决这个问题 , YGG出现了 。
YGG(Yield Guild Games)是一家成立于2020年10月份的菲律宾游戏公会 , 创始人Gabby拥有近18年移动游戏开发的工作经验 , 曾创立手游开发工作室 Altitude Games 。 他正是看到“边玩边赚”模式对东南亚不发达地区脱贫的影响力 , 才考虑成立工会促进这类游戏的推广 , 同时 , YGG也会从玩家身上赚钱 , 这是个可以实现双赢的组织 。
具体来看 , YGG能为玩家提供包括从招募 , 到培训和游戏启动资金借贷的一条龙服务 。 针对Axie Infinity这个爆款游戏 , YGG提出了Axie奖学金项目 , 成功申请到项目的玩家可以获得三个Axie开始游戏 , 之后他们赚到的钱则需要分10%给YGG , 玩家自己留下70% , 还有20%给到工会管理员 。
而YGG在获取这10%的收益后 , 会用这些收益购买新的游戏产品 , 再分给工会成员 。
今年3月时 , YGG就已经有240个Axie奖学金获得者 , 所赚取的代币价值超过三百万美元 。 而仅用半年 , YGG奖学金获得者的数量就翻了二十倍 。 同时 , YGG也会拿出部分收益给当地社区购买食物等等 。
在YGG的帮助下 , 菲律宾许多偏远地区人民都开始通过玩Axie Infinity赚钱 , 一个菲律宾的老玩家曾说:“对于币圈的人来说 , 一天赚三四百美金也许不算什么 , 但是对于某些人来说 , 这意味着整个世界 。 这些钱可以给他们换来食物和居所 , 甚至可以维持整个家庭的开支 。 ”
YGG的创始人也称Axie帮助许多家庭在疫情期间脱贫 , 并认为这是一件非常了不起的事情 。

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图源:Twitter
YGG甚至拍了一步纪录片《PLAY-TO-EARN | NFT Gaming in the Philippines》 , 描述“边玩边赚”游戏到底是如何改善菲律宾偏远地区人民生活的 。

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在家带孙子的老年人也在玩游戏赚钱 , 图源:YouTube
同时 , 在YGG的助推下 , Axie Infinity在菲律宾大火 。
在短短两个月时间内 , Axie Infinity的日活用户从3.8万人猛增至27.7万人 , 其社区金库从不到100万美元增长到1400万美元 。 到8月 , Axie Infinity 交易量达到10亿美金 , 达到以太坊有史以来最高成交量 , 日活突破100万人次 。
而在这些用户中 , 有30%都来自菲律宾 , 这足以管窥YGG对其增长的贡献之大 。

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图源:Aixe Infinity
用户的疯狂增长带来了币价的上涨 , 在今年5月-7月 , 整个币圈哀嚎之际 , AXS却逆势上扬 , 打破了整个币圈随BTC和ETH大盘波动的传统局面 。

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图源:非小号行情
03
去中心化 = 分钱分钱分钱
在Axie大火之前 , 说到“边玩边赚” , 大家想到的要么是专业的游戏玩家 , 要么是网赚这类见不得光的黑产 , 国内尤其如此 。
尽管加密货币尚未在全球大范围合法化 , 但Axie Infinity代表的“边玩边赚”模式似乎宣告着游戏开始正式脱离纯粹娱乐 , 而变成普通人也能涉足的谋生方式 。
实际上 , Axie Infinity从可玩性的角度来说 , 完全不能与传统的游戏相提并论 , 它的页面也游戏设置会让你一秒回到2008年的4399小游戏和摩尔庄园 , 想比DOTA这样手脑并用的游戏 , 简直就像是过家家 。

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游戏界面 , 图源:Axie Infinity
可即便如此 , 这个游戏的单日收入却一度超过王者荣耀 。 要知道 , 月收入2.7亿美元的王者荣耀绝对是手游界永远的神 。 而Axie Infinity的数据仍然在疯狂增长 , 它今年7月的月收入是6月的17倍 。
这么难玩 , 还增长这么快 , Why?
这就要回到Axie Infinity赖以生存的区块链上 。 在币圈 , Axie Infinity这类游戏被统称为“链游” , 它们的底层是区块链的去中心化逻辑 , 也靠加密货币运转 。
对于Axie Infinity来说 , 它与传统游戏最大的区别在于 , 传统游戏从用户那里赚的钱归游戏开发商所有 , 比如王者荣耀的收入都给了腾讯 , 而Axie Infinity的收入很大一部分还给了用户——此前提到 , 在Axie Infinity内做任务和参与对战可以获得SLP , 而SLP可以去交易所换法币 。 除此之外 , Axie Infinity还有各种各样的分配机制 , 也通过AXS分给用户游戏生态的治理权 。
除此之外 , 传统游戏中的金币也好 , 皮肤也罢 , 都只是消费者向游戏购买的一次性消费用品 , 而Axie Infinity中的金币、宠物、游戏道具都是可以换成真金白银、且流动性还不错的游戏资产 。
从钱的角度来说 , Axie Infinity把那些本来大部分游戏开发商和经销商吞下的钱全都拿出来 , 通过游戏资产的形式分给了用户 , 用户不是傻子 , 当然会疯狂增长 。
民主政治战胜僭主政治是历史的必然 。
04
阿蟹的元宇宙是否只是乌托邦?
Axie Infinity的大火让整个币圈都激动不已 。 区块链发展至今已经分化成币圈和链圈 , 链圈已经合法化 , 并且有很多落地的应用 , 而币圈始终都难以正名 , 除了比特币和以太坊这些主流币之外 , 大多币都得不到市场认可 , 甚至许多币都被冠上“割韭菜”和“空气币”的名号 , 难以落地、没有产业支撑是币圈一大痛点 。
而链游的出现似乎打破了这一僵局 , 给予了加密货币一个真正的应用场景 , 让币圈有了大肆扩圈和出圈的可能 。 而Axie Infinity的爆炸增长让链游的前景更加乐观 。
按照以上逻辑推演 , 假以时日 , 似乎以Axie Infinity为代表的链游将全面完虐传统游戏 。

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图源:Axie Infinity
可现实没有这么简约美丽 , 阿蟹们要面对的困难还非常多 。
市场对Axie Infinity最大的质疑是 , 如果AXS和SLP持续涨下去 , 当然皆大欢喜 , 可它也有些许庞氏骗局的影子 , 假如币价跌了 , 那么原来拥有所谓游戏资产的人不就亏了吗?
实际上 , 币价涨跌乃是家常便饭 , 绝不是最大的挑战 , Axie Infinity面对的最大挑战在于如何持续设计出维持游戏内部健康的经济模型 , 以激励用户不断参与 。 如果把Axie Infinity的世界看成一个元宇宙 , 那么问题就在于Axie Infinity的元宇宙如何自成体系、运转良好 。
这是一个大难题 , 因为它虽然是一个游戏 , 但由于其机制中掺入了现实的货币流通、商品供需、生产与再生产问题 , 又远不止于游戏 , 传统游戏的经验并不能起到非常大的作用 。

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图源:Axie Infinity
但这个难题的存在或许是一件好事 , 因为只要解决这个难题 , Axie的元宇宙仍然有奔头 。
除此之外 , 链游的合规性是个非常大的问题 , 当然 , 这对整个币圈来说都是大问题 。 全球各国给到的政策空间越小 , 该领域的成长潜力也会对应越小 。 虚拟世界与现实世界的对抗将无休止持续 。
尽管从最乐观的角度来想 , 以Axie Infinity为代表的链游前途光明 , 然而这个行业仍然在非常早期 。

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图源:TokenInsight
根据TokenInsight的数据 , 当前官网总计收录GameFi板块项目14个 , 总流通市值为$6,627,850,382 , 约为数字资产市场总值的0.33% 。 TokenInsight曾顺势调侃道:“大家都知道GameFi火热 , 但实际上 , GameFi与主流之间还隔着一个孙割的波场 。 ”
虽然已经出现了Axie这样单日收入直逼王者荣耀的链游 , 但从这个角度来看 , 链游于传统游戏 , 又是小巫见大巫了 。
文末互动:
你对链游市场看好吗?
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参考资料:
1、NFT game Axie Infinity clocks highest-ever $1 billion in trade with its crypto-based virtual economy (Business Insider)
2、PLAY-TO-EARN | NFT Gaming in the Philippines (Youtube)
3、Infinity Revenue, Infinity Possibilities (Not Boring)
4、「边玩边赚」游戏公会 YGG 商业模式很美 , 究竟具有何价值?(Chainnews)
【出圈|单日收入超王者荣耀,这款「边玩边赚」的无聊游戏强势出圈了】5、《万字说透Axie Infinity:无限收益 , 无限可能》(Unitimes)

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