自从策划开始全新职业平衡后 , DNF又进入了一轮新的轮回 。
这次 , 先被加强的职业不仅能吃到红利 , 没被加强的也有15%的BUFF加成 。 按理来说 , 被增强的职业应该欢呼雀跃才对 , 但事实显示却并非如此 。 不仅被增强职业的玩家不买账 , 未被增强的玩家甚至还反感了起来 , 职业了这么久的职业平衡 , 为何这么多DNF玩家不满意呢?
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在DNF最大论坛的投票里 , 总计有65%玩家不认可这次平衡 。 如果去掉弃权的21% , 满意和觉得还行的玩家占比 , 仅仅只有12%左右 。 尽管不少职业得到了不错的加强 , 但他们也还是认为策划在糊弄事 , 所谓的职业平衡只是调数据玩法 。 如此看来 , 第一次职业平衡收到差评并不是数量问题 , 而是在于平衡的质量 。
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更令玩家反感的是 , 对于一些稀有职业 , 与其说这次平衡是增强 , 倒不如说是削弱了 。 例如死灵 , 按理来说是一个续航职业 , 因为有大量脱手 , 技能数据偏低也可以理解 。 但是 , 这次死灵技能增强跟续航有关的一个没有 。 因此 , 玩家们认为如果后续职业也会增强 , 那死灵就等于变相削弱了续航 。
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除此之外 , 这次令其他34C玩家最不满的是 , 策划竟然没有削弱罩子花 。 这个玩法在国服 , 已经严重影响34C的游戏体验了 , 甚至其他职业巨龙也都跟着受害 , 然而女气功念气罩竟然一点都没改 。 因为这一点让玩家很不满 , 他们有理由认为除非奥兹玛毕业 , 否则罩子花还是YYDS 。
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综合DNF玩家的反馈来看 , 此次职业平衡被差评的原因很简单:只是单纯增加数据 , 加了一轮相当于都没增加 , 如果不针对技能构成和形态做出改变 , 他们依旧还是不会买账 。 再加上强行削弱死灵的续航 , 逼着玩家按策划的既定方向玩游戏 , 这种操作着实不太符合100版本的百花齐放 。
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不知各位如何看待这场平衡 , 你们认为策划会如何应对这些差评呢?
【玩法|DNF:职业平衡又出事了!明增暗削被逮个正着,近一半玩家反感】
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