对于王者荣耀的玩家来说 , 想必在一个段位待久了 , 就会萌生一种“我不属于这个段位”的想法 , 但是不论你怎么认真 , 段位就是上不去 , 胜率也上不去 , 上分只能用“熬”的方式来解决 。
如何解决这种问题 , 提高效率呢?这里 , 我们就来聊一聊 , 如何打破游戏对玩家的束缚 。
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为何大部分玩家胜率在50% , 除了ELO , 这些因素不能忽略!
王者荣耀“开门做生意” , 就要用一定的手段留住玩家 , 这点在形式上来说王者荣耀的“社交”、“公平竞技”、即时游戏、排位机制做的还是比较不错的 。
但是 , 仅仅是上述几点 , 还不能最大化游戏的黏着度 , 所以 , 王者荣耀当中加入了ELO机制 , ELO机制是对抗游戏都在使用的机制 , 它能使游戏对抗相对平衡 。
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但是 , 连胜、连败的额外加减分 , 以及跳跃机制和均分机制的存在 , 使得ELO机制被众玩家吐槽 , 本身ELO就有控胜率的属性 , 如果再稍微动些手脚的话 , 肯定引起玩家的不满 。
不过 , 话说回来 , ELO造成了一个大环境 , 那么 , 为什么有些玩家能够脱颖而出 , 有些玩家胜率却保持在50%左右呢?
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除了ELO以外 , 有些因素也不能忽略!这些因素包括心态、状态、精力 , 多种因素的结合使得普通玩家胜率在50%左右徘徊 。
心态方面 , 受ELO机制、实力、游戏环境的影响 , 多数玩家见到奇怪的阵容 , 或者自己感到“不满”的行为、英雄的时候 , 冥冥中都会认为赢不了 , 由于心态支配的存在 , 那么 , 甭管过程如何 , 结局自然而然地会倾向失败 , 思想已经被束缚 , 思路和行为也会被束缚 。
【和大|王者荣耀:为何大部分玩家胜率在50除了ELO,这些因素不能忽略】
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状态方面 , 受外界环境、心态、场上局势变化等因素 , 玩家的状态一旦不稳定的化 , 那么游戏行为的表现就会起起伏伏 , 尤其是那些喜欢上头的玩家 , 纵使他们的水平达到王者 , 一旦上头 , 其水平就会骤然降低至人机 。
精力方面 , 由于竞技状态需要投入较大的精力 , 人在游戏的过程中是高度紧张的 , 在这种情况下 , 如果受游戏时长、心态、状态因素的影响 , 那么 , 竞技水平就会大幅度缩水 。
当三个方面的问题碰到ELO以后 , 想要提高胜率和上分效率 , 其难度自然而然上升了非常多 。
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