这些完全和原著背道而驰甚至扭曲的基本世界观的游戏设定 , 让一众因情怀而来的哈迷们大跌眼镜 , 只能无奈吐槽一句:“伏地魔还是生错了年代 。 ”
另外 , 不少非原著党的玩家在体验过后 , 认为其就是一个套上“哈利波特”画皮的卡牌游戏 。
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从核心玩法上来说 , 依旧延续了网易的一贯操作 , “自动充能+组建卡牌” , 缺少了新意 。 甚至有不少玩家表示 , 游戏模式定位更是一锅乱炖 , 像是各种小游戏的合集 , 游戏体验感平平无奇 。 玩家纷纷表示 , 不知道自己是在玩《阴阳师》还是《节奏大师》 。
过去 , 网易惯用“逼氪”手段快速捞金 , 如今哈利波特用魔法也无法打败钞能力 。 特别是 , 不充钱就无法使用黑魔法的玩法 , 符合“逼氪”历史 。
游戏设定以学院宝箱的形式“控制”玩家的进程 , pvp每日必须拿到三连胜拿到宝箱 , 才能继续进行主线剧情 。 而想要得到宝箱 , 就必须不停地“刷”决斗、禁林、课堂、舞会等副本游戏 。 更有不少玩家 , 希望能出一个“投降”按键 , 表示“自己的肝禁不住这么玩” 。
各位巫师进入游戏 , 甚至面临“裸奔”的危险 , 服装、魔杖、抽卡 , 甚至连家具也需要花钱 。 只有氪金才能学会黑魔法 , 才能穿漂亮衣服 , 骑最新的飞天扫帚 , 拥有可爱的猫头鹰 。 这也引发了大量玩家的不满 , 可谓是又肝又氪 , 网友表示:“希望网易给策划部放一百年假” 。
烟花易逝 , 情怀也是
网易在2001年成功推出中国第一款大型多人在线游戏 , 取得了非凡的成就 。 于当年正式成立在线游戏事业部 , 并跻身全球七大游戏公司之一 。
游戏业务一直是网易主要的营收来源之一 , 根据网易公开的财报数据 , 今年二季度游戏业务净收入为145亿元 , 同比增长5% , 环比有所下降 , 一季度的游戏业务净收入为150亿元 , 同比增长10.8% 。
据了解 , 自从腾讯推出《王者荣耀》、《和平精英》等游戏之后 , 网易旗下鲜见新款游戏能够登顶畅销榜 。 只有在2015年-2016年 , 老牌IP续作《梦幻西游》手游以及《阴阳师》曾登顶过畅销榜 , 此后再无成就 。 或许 , 拥有一款火爆出圈的的游戏对如今的网易来说非常迫切 。
网易于今年“520”发布会 , 推出了《哈利波特:魔法觉醒》 , 或许是不甘于做“千年老二” 。 从一开始看 , 有望成为下一个爆款 , 但目前哈利波特胜于“情怀” , 亦败于“情怀” 。
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【哈利波特|《哈利波特:魔法觉醒》,网易出品还是精品吗?】
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