英雄联盟手游超燃测试已经正式开测啦 , 大家都拿到期待已久的测试资格了吗?
因为游戏开测的原因 , 许多大神玩家开始了对英雄联盟手游的同人创作 , 通过文案、图画、动画等方式 , 来表达他们对英雄联盟的热爱 。 说起游戏的同人创作 , 自然不得不提动画CG这一类型 , 肯定有不少小伙伴都觉得动画CG是制作者一个个去制作英雄模型与场景 , 拼接在一起制作而出的吧!
其实仔细想一想 , 如果每个模型都是动画作者去制作 , 光是时间成本就已经难以想象了 , 更别提再加入动画剧情等元素了 , 所以大多数同人动画CG , 都是依靠游戏官方提供的建模来进行的!
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不过大多数游戏的人物建模 , 都是单纯的为游戏服务的 , 许多同人作者只能够拿到一些基础的人物模型 , 后期还需要自己为它们增加自己想要的效果 , 比如加入表情 , 增加场景模块等 。 同时个人与游戏工作室是不同的 , 在制作精度上往往有着一定的差距 , 这也是为什么玩家制作的CG动画 , 能够被一样就看出非官方 。
但在英雄联盟手游中 , 英雄模型与以往有了大不同!不知不觉英雄联盟已经陪伴我们走过了十几个年头 , 端游的建模也是十年前的产物 , 看习惯之后还好 , 如果是新玩家的话 , 多多少少会有一些违和感 。 所以在手游当中 , 拳头大刀阔斧的对建模进行了改革!
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对于老旧的皮肤模型 , 直接原画和模型一起修改 , 将其重新绘制为适应时代画风的内容 , 来供玩家体验 , 目前官方在测试服务器与社交平台上都公布了许多重绘后的原画 , 让人看后惊喜连连 。
如果说原画的改变并不能让你感到震撼的话 , 那么建模的变化一定能让你触动 。 在手游中 , 英雄建模加入了动态骨骼这一设定 , 通过将英雄所有元素链接在一起 , 统统加入真实的骨骼动作 , 来使得建模更加的生动 , 避免穿模问题的发生 。 同时在英雄表情上 , 通过每个英雄标配52种表情 , 直接达到了动画的建模标准 , 来使得英雄模型更加真实!
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【建模|你知道吗?英雄联盟手游的建模,可以直接拿来做动画】正是因为英雄联盟手游在建模上的这两点优化 , 让不少动画CG制作者感到惊喜 , 官方建模更加精细 , 也代表着动画CG同人创作者能够更加专注于故事表达方面 , 而不是花费大量时间在建模上 。 那么这种能够直接拿来做动画的英雄联盟手游建模 , 你爱了吗?
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