文丨Mr条纹@bigfun社区
前言:本榜基于以不可替代性与泛用性为主 , 强度为辅的评判原则 , 对现有三星马娘的获取推荐度进行比较 , 已解决普遍存在的“该不该抽”“该不该换”“必得要换哪一个”等问题 , 虽然大部分马娘已经结束up , 但评判原则可以作为今后新卡池选择的参考 。 (注意:本帖谢绝真爱党 , 任何有关于角色人设相关的因素 , 均不作为本榜参考标准)
具体分析:
不可替代性:唯一的泥地三星马 , 泥地逃马的位置 , 只有改造适性的丸善斯基可以取代 , 飞鹰的出现解放了无数司机 。
泛用性:虽然JJC主要作为泥地英里马出场 , 但是她在短中同样拥有很高的适性 , 甚至可以改造成草地跑法 , 在未来可能出现的泥地大赛(泥地G1有短英中) , 一定会展现出极高的价值 。
强度:成长率20速10力 , 固有技能对逃马来说比较好用 , 觉醒技能还算有些用处 , 在英里泥地还是有很强势的表现 。
不可替代性:短距离先行的首选 , 卡莲酱的出现明显的改变了JJC短距离的格局 , 之前普遍存在的双逃阵容被彻底解放 。
泛用性:泛用性很低 , 基本只能跑短先的一匹马 。
强度:成长率10速20力 , 固有技能与先行跑法非常匹配 , 觉醒金技都是低费用的红技 , 在JJC毛分比较好用 , 大赛是否可以作为闸马尚未可知 。
不可替代性:不存在不可替代性 , 白仁所擅长的中长距离 , 好手众多 , 白仁主要是凭借自身强度占得一席之地 。
泛用性:在中长距离泛用性极高 , 跑法囊括先差追 , 特别是差追跑法与固有技相性极高 。 由于力量成长无加成 , 不推荐跑英里 。
强度:成长率10速20耐 , 固有技能发动率高 , 与跑法相性好 , 觉醒技能拥有全身全灵和一匹狼两个强力泛用技能 , 另外育成中选择高难赛程挑战“四大天王”可以获得较为可观的属性和技能点 。 凭借优秀的成长率与技能组合 , 白仁在中长距离展现出极高的强度 , JJC前百使用率达到86%以上 , 甚至高于黄金船(长距离85%使用率) 。
不可替代性:非常高 , 在JJC泥地具有雷打不动的地位 。 由于获取难度低(3星马自选) , 成为了泥地使用率最高的马娘 。 此外 , 作为曾经的历战王 , 育成难度对于新手非常友好 , 是刷钱刷粉的好帮手 。
泛用性:极高 , 小栗帽在草泥英中长拥有都拥有很好的适性 , 换句话说 , 除了短距离不行 , 啥都行 。
强度:成长率20速10力 , 固有技能相当泛用且加成为当前版本最高 , 觉醒技能大胃王搭配速特可确保折扣 , 目前在JJC泥地拥有统治地位 。
不可替代性:老司机常年游走在各种赛场 , 不可替代性其实不高 , 但作为现任历战王 , 在工会战刷粉环节拥有极为亮眼的表现 , 前排公会可以用老司机刷出一次育成100W+粉丝的成绩 。
泛用性:极高 , 与小栗帽相似 , 老司机除了长距离苦手 , 在草泥短英中都有较高的适性 , 最大的问题就是泥D改造困难 。 在飞鹰与卡莲出现前 , 经常作为短逃和泥逃出现在JJC , 目前逐渐回归最擅长的英里赛场 。
强度:10速20智 , 虽然不如速力加成 , 但对于短英逃马来说也还可以 。 固有技能非常优秀 , 发动条件很好 。 觉醒技能都是英里金技 , 使得司机更适合英里JJC 。
不可替代性:不高 , 大树所泛用的大多数赛场 , 都有更好的选择 , 导致她目前只能在泥地上岗 , 挤压了神鹰的出场空间
泛用性:较高 , 适应草泥短英 , 可以作为上面一些马娘的替代选择 。
强度:20速10智 , 固有技能对于先马来说 , 稍稍跑快一些就可能放不出来 , 觉醒技均为英里先行 。 与司机在英里距离的表现应该是差不多的 , 但由于大树泥地适性更高 , 所以多于作泥地赛场 。
不可替代性:不高 , 中长距离的逃马有很多选择 。
泛用性:一般 , 主要作为中长距离逃马使用 , 英里不需要20%耐 。
强度:20耐10力 。 固有技能稍显玄学 , 个人认为这个固有技不管你什么样的属性和技能 , 最后可能还是看脸 。 觉醒技相当不错 , 先手必胜+中距离中盘回复 , 在中距离拥有非常强势的表现 , 在金牛座大赛中也有着较高的胜率 。
不可替代性:不高 , 白仁的出现极大的挤占了皇帝在中长距离的生存空间 。
泛用性:一般 , 可以跑中长距离的先差位置 , 但是由于固有的发动条件一般还是跑差 。
强度:20耐10根 。 固有技能非常强力 , 有着当前版本最高的数值和极大的判定范围 , 除了逃马以外 , 都可以选择继承皇帝的固有 。 觉醒技能相当一般了 , 也就独占力在JJC毛分也许能用用 。 育成中的隐藏事件比较强力 。 如果没有白仁或者白仁改追的话 , 皇帝在中长距离还是可以一战的 。
不可替代性:一般 , 主要跑长逃 , 替代有很多 , 跑先行的话 , 替代更多 。
泛用性:不高 , 虽然看适性可以跑中长距离的逃先 , 但是中距离明显不如波旁 , 所以一般只能跑跑长逃 。
强度:20耐10智 。 固有技能非常容易发动 , 觉醒技主要是先阵能用得上 , 觉醒的金蓝逃马不能用 , 需要通过S卡来学习金蓝 。 长期占据长距离逃马的头把交椅 , 主要还是没有更好的选择了 。 (而且逃马在长距离本来就没啥优势 , 但JJC毛分又不好不带 , 所以只能矮子里面拔将军)
不可替代性:较高 , 目前游戏内能跑追的马娘 , 一只手就能数过来 。
泛用性:一般 , 主要是跑英里和中距离 , 长距离一方面是主要的竞争对手(黄金船)太强势 , 另一方面是耐力成长没有加成 , 提高属性有难度 。
强度:10速20根 , 固有技还算一般 , 觉醒技能比较不错 , 有金蓝有加速 。 总的来说主要是因为追马稀有 , 才有一些出场的机会 , 强度上并没有多么亮眼 , 之前炒的火热的英追大进 , 最近也销声匿迹了 。 属于游走在节奏榜第三层和第四层之间的水平 。
不可替代性:一般 , 总大酱最早游走在中长距离 , 后来长期驻扎在长距离 , 现在长距离也快混不下去了 。
泛用性:一般 , 理论上可以跑中长距离的先差 , 实际现在最多还是跑长先 , 毕竟自带大胃王 。
强度:20耐10智 , 固有跑先行的话 , 发动率还算可以 。 觉醒技自带大胃王和全身全灵(反正不给你们的 , 我自己都拿着
) , 由于自带金蓝和20%耐力成长 , 在长距离略显优势 。 (JJC上岗的主要竞争对手是白仁和皇帝 , 可以预见的未来 , 出场率会进一步下降)
不可替代性:不存在 , 中长距离找个两星甚至一星都能把好歌剧换下来
泛用度:很低 , 基本上只能跑中先 , 还不强势 。
强度:20耐10智 , 固有发动难度属于最高级别 , 固有技能没有金蓝 , 带一个金拔出 , 所以也就跑跑中先 。 (好歌剧刚出来的时候 , 还觉得各方面都还行 , 后来随着游戏环境变化 , 目前在JJC已经很冷门了 。 金牛座大赛见到不少人用她 , 但是效果都不咋样 , 现版本先行马本来就弱的) 。
不可替代性:不存在 , 英中的逃马选择太多了 。
泛用性:很低 , 基本只存在于英里赛场 , 又比不过司机甚至大和 。
强度:20速10根 。 固有技能长期被诟病 , 我也不多解释了 。 觉醒技都比较残念 , 逃亡者不打折真的很难受 , 再加上金出闸练逃马基本都带绿帽 , 等于是少了一个觉醒金(不带绿帽的话 , 没折扣血亏) 。 各方面都不强势 , 但也不是特别弱 。 作为强马的备选还是可以的 。
不可替代性:不存在 , 和好歌剧差不多 , 中长距离没优势 。
泛用性:很低 , 也和好歌剧一样 , 就跑个中先 。
强度:10速10耐10根 。 固有技能倒是比原版好一些 , 觉醒技两个金蓝 , 一定程度弥补了耐力的不足 。 我一直认为换皮马将属性加成从20+10改成10+10+10是一种削弱 。
不可替代性:不存在 , 目前没觉得花炮在各个距离有什么优势
泛用性:理论上除了泥地都可以跑 , 但是强不强就另说了
强度:10速10耐10智 , 固有技能算是开辟了一种新思路 , 但未必有多好用 。 觉醒技能方面 , 和原版相比的话 , 把好演一息换成了金弯回 , 但是我个人感觉意义不大 , 自带金弯回 , 你练马就不带小海湾了么?而且耐力加成从原版的20砍成了10 , 基本告别长距离 , 在英里和中距离我感觉也没有什么优势 。
不可替代性:不存在 , 长距离没有金蓝 , 耐力加成只有10 , 中距离逃马的选择就更多了 。
泛用性:很低 , 目前来看 , 跑中逃也许是唯一出路 。
强度:10耐20智 。 固有算是最大的亮点了 , 但不足以撑起一切 。 脱出术和逃马诀窍算是不错 , 但是先阵真的可以么?(星云目前实装不久 , 对于强度的观点差异很大 , 需要时间来证明 , 什么样的马是经久不衰 , 什么样的马是昙花一现 。 有的人用5星马加全满破S卡练出来的成果说问题 , 我感觉是不科学的 , 同样水平的BOX条件下 , 我不认为星云有什么明显优势 , 如果逃马有天花板 , 那也是飞鹰和司机那样的)
不可替代性:不存在 , JJC前百只有6个人用了她 。
泛用度:极低 , 只能跑中先 , 长距离别想了 , 太弱 。
强度:20速10耐 。 固有技能虽然数值是最高的 , 但是发动率相当低 。 觉醒技能可以说是一塌糊涂 。 先行跑法受害者之一 , 成长率还算可以 , 技能方面实在是拿不出手 。
不可替代性:不存在 , JJC前百连续两周使用率为0
泛用度:不存在 , 也就跑个长先 。
强度:10根20智 。 固有技能我就算她是一般般吧 。 觉醒技两个金蓝对应长距离先行 。 但是成长率实在是太垃圾了 , 刚出来的时候长距离还有人用 , 经过时间的检验 , 大头直接失业 。
不可替代性:不存在 , 原版就比她强 。 JJC前百有差不多10人使用 。
泛用性:不存在 , 中距离不可能用 , 长距离没有原版的可以凑合用 。
强度:10耐10力10智 。 固有发动难度属于最高级别 。 觉醒也就长距离金蓝能用一下 , 一文字能不学就不学 。
不可替代性:别说不可替代性了 , 我都不知道这花嫁气槽究竟能跑啥 , 短还是英?先还是差?
泛用度:理论上有 , 实际上没有 。
强度:10速10力10根(原版10速20力) , 固有和觉醒我都不想说了 , 花嫁气槽面临的困难一方面是自身实力令人捉急 , 更重要的一方面其实是与原版的差距太大了 , 随着原版气槽在短距离的表现越发强势 , 作为同名马的花嫁气槽 , 根本没有出路 。
不可替代性:不存在 , 开服以来长期占据下水道扛把子地位 , 今后可能要继续和大头做伴了 。
泛用度:实在没马可用的人 , 中长距离可以凑合用 。
强度:10耐20根 。 固有和觉醒都还一般 , 和大头差不多 , 被成长率坑苦了 。 再加上地狱级别的育成难度 , 基本上只有让哥哥心疼的份了
。
GW竞技场使用率统计(6/11):
【赛马娘|【赛马娘】三星马获取优先度节奏榜】
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