Echo|WOW世界第一战队再出新套路:双T带猎人过24伤逝,DPS毫无压力?

伤逝剧场是9.0里难度较高的一个五人本 , 平时玩家们都不喜欢去打这个本的大米 , 在职业比赛里 , 这个本的冲层层数也是比较低的 。 但在最近的MDI比赛里 , 世界第一Echo战队在比赛里用出了一个骚套路 , 那就是双T带猎人来打 , 这个套路让他们成功限时了24层伤逝 。
不过他们这个打法却在第二天引起了玩家们的争议 。

Echo|WOW世界第一战队再出新套路:双T带猎人过24伤逝,DPS毫无压力?
文章图片

这个打法非常骚 , 据说是Echo战队从欧服的普通玩家之中广征思路 , 最后开发出来的 , 最骚的地方在于全程不用自己打DPS 。 队伍配置是双T+奶骑+法师+猎人 , 两个DPS职业都是工具人 , 法师的作用是帮助两个T控场 , 猎人的作用则是使用误导把炸弹怪引到正面战场去 。 因此你可以看到一个非常神奇的画面 , 那就是四个人往前冲 , 猎人留在原地不停卡炸弹怪 。

Echo|WOW世界第一战队再出新套路:双T带猎人过24伤逝,DPS毫无压力?
文章图片

副本里的炸弹怪爆炸可以对敌方目标造成伤害 , 所以他们全程可以说都是靠着猎人源源不断利用误导送炸弹怪过来打输出 。 两个T保证正面的硬度 , 法师帮助控场聚怪 , 全程比较难的地方在老三这里 , 两个T需要分开抗BOSS和小怪 , Echo在比赛里让DKT和奶骑把BOSS拉到一边场地里茫茫多的小蜘蛛则是由熊T硬抗+法师控场 。 Echo此前没有练习过这个打法 , 在这里过的很极限 。

Echo|WOW世界第一战队再出新套路:双T带猎人过24伤逝,DPS毫无压力?
文章图片

最后直到凋零尾王 , 猎人都没有跟大部队过来 , 依然是在原地无限误导炸弹怪进到BOSS房间炸BOSS 。 两个炸弹怪的伤害可要比三个DPS高多了 , 这个打法成功以后 , 原本根本打不过的高层伤逝就可以尝试了 , 这也是Echo一次练习都没有过却还是在比赛里拿出来用的主要原因 。
【Echo|WOW世界第一战队再出新套路:双T带猎人过24伤逝,DPS毫无压力?】
Echo|WOW世界第一战队再出新套路:双T带猎人过24伤逝,DPS毫无压力?
文章图片

猎人无限误导炸弹怪 , 此前早就有人发布 , 而且国内也有搬运 。 其实原理非常简单 , 就是利用误导让炸弹怪去找T , 操作并不复杂 , 这也是为什么很多网友看完比赛以后会吐槽真“我上我也行” 。 Echo的咕咕Maystine在直播中说 , 误导这个东西他们询问过暴雪 , 暴雪允许了 , 因此他们才在比赛里拿出来用 。

Echo|WOW世界第一战队再出新套路:双T带猎人过24伤逝,DPS毫无压力?
文章图片

这个方法成功以后 , 27层伤逝剧场有了打过的可能性 , 但网友们还是议论纷纷 , 认为这种打法总归还是BUG , 违背副本设计初衷的 , 如果比赛选手都以谁的BUG用的熟练 , 那比赛也会失去价值 。 另外也就是Echo可以及时向暴雪询问是否违规 , 对国服战队来说 , 根本没有沟通渠道 , 如果这个方法国服也知道 , 但怕取消成绩而没用错失了冠军 , 那岂不是也违背了比赛的公平原则 。

Echo|WOW世界第一战队再出新套路:双T带猎人过24伤逝,DPS毫无压力?
文章图片

对于比赛里Echo所用的无限误导炸弹怪打法 , 小伙伴们有什么看法呢?

    推荐阅读