100版本DNF上线一年多 , 神话装备希洛克副本加三次觉醒 , 似乎却没让DNF焕发“第三春” 。
【dnf|DNF 一二觉比三觉更新更慢,为何却没有人骂?老玩家:真比不了】神话和希洛克还好 , 有说好的也有说坏的 , 差不多一半一半 。 唯独更新的三次觉醒 , 甚至被大半玩家认为 , 三觉是DNF史上最失败的觉醒 , 难道真是因为更新慢吗?当年一二觉更新更慢 , 但却几乎没有一个玩家不满 , 在老玩家看来它们真比不了 。
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一二觉虽然更新缓慢 , 但每个职业都“蜕变新生”
以男鬼剑为例 , 既有红眼修罗这种干脆利落的主动 , 也有剑魂这样的BUFF与终结技结合 , 更不用说当年鬼泣的二觉吉格 , 其多样性让不少职业都发生了质变 , 甚至从根本上改变了职业的玩法 。
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相较于一觉和二觉 , 三觉同质化偏于严重
被动优化小技能 , 三觉无一例外都是看动画 , 只有95技能算是“新技能” 。 都是“看动画”却有明显区别对待 , 剑帝三觉主动仅只要不到5秒放完 , 堪称全职业最快 。 而次元行者光是“老婆”出镜就得好几秒 , 总时长甚至长达7.28秒 , 让次元玩家大呼不公平 。
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虽然看起来只有2秒左右差距 , 但同样在100级毕业装备的前提下 , 这2秒足够释放1~2个技能 。 更不用说 , 三觉主动数据本身也参差不齐 , 最大竟然能相差50%之多 。
一二觉刚推出时 , 没人会觉得是负提升
对于部分精英玩家来说 , 三觉是实打实的“削弱” , 例如驱魔达人B叔迄今为止都仍未三觉 。 这不仅是因为B叔追求二觉极限伤害 , 也包含了他对驱魔三觉的失望 , 看似精心准备两种形态的95级技能 , 实际上实用性都较差 , 就连国民职业红白也都如此 。
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在游戏日报大木看来 , 三觉缺少一二觉那样质的变化 , 玩家有意见也就不足为奇了 。 各位玩家 , 你们觉得一二三觉谁最成功 , 谁最失败?
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