近日 , 动视申请了一项涉及2D和3D游戏画面之间的重建技术 , 全名为“在维持游戏模拟同时重建游戏空间和系统的技术” 。 这是动视正在探索之中的一种全新技术 , 目前仅针对自家游戏引擎 , 未来将应用于动视与暴雪的旗下各大游戏作品中 。
这项技术的实例可将相同引擎下的2D游戏建模被3D建模覆盖 , 亦可反过来用2D建模覆盖3D建模 , 相应视觉场景的转换会同时进行 , 而覆盖后游戏的引擎运行算法也不会改变 。 这项技术也可以用于游戏开发 , 设计者可以用2D游戏设计经验设计出3D游戏机制体验 , 这样3D游戏面向拥有2D游戏开发经验的设计者会降低许多门槛 。
【动视|动视申请新游戏专利:2D与3D画面或将任意切换】
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