在最近的财报电话会议上 , EA确认了将于6月正式公布《战地6》 , 游戏最早将于今年10月 , 最晚12月发售 , 敬请期待 。 此外 , 在财报电话会议上EA首席执行官Andrew Wilson表示 , 《战地6》将以“AAA级付费体验”的形式发布游戏 , 会因Live Service而不断增加内容 , 以确保游戏拥有“长期的用户粘性” 。
(Live Service是一种“游戏服务” , 即在游戏本体发行后 , 为其制定长期的DLC支持计划 。 )
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“我们确实有一个蓝图 , 那就是我们如何以真正创新的3A级付费游戏体验开始 , 再使用Live Service构建长期的用户粘性 , 最后思考游戏模式和商业模式 , 以进一步扩大我们在全球平台上的覆盖面和渗透 。 ”Wilson在电话会议上还说道:“在接下来的几个月里你会听到更多关于我们的内容 , 但我想说的是 , 我们真的对《战地6》感到非常兴奋 , 我在这款游戏中看到的一切都非常精彩 。 我认为这将是今年一个惊人的系列重启 , 并将引领我们进入一个不可思议的Live Service未来 。 ”
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EA首席财务官Blake Jorgensen也就《战地6》表示 , 这款游戏将提供“多种玩法 , 让玩家能够长时间玩游戏 。 ”并且 , 该游戏在PS5和Xbox Series X|S上的表现非常出色 。
【首席|EA坦言《战地6》更注重Live Service 将提供多种玩法】
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