移动|高通联合OPPO和网易首次在移动端支持端游级可变分辨率渲染技术落地

高通技术公司与OPPO和网易今日共同宣布 , 三方通过OPPO Find X3 Pro在网易《天谕》手游上率先实现了高通骁龙?888移动平台支持的移动行业“首创”的端游级游戏渲染技术——可变分辨率渲染(Variable Rate Shading , VRS)的落地 。 得益于该技术 , 广泛玩家将能够在移动端享受高画质 , 高帧率和低耗电之间的绝佳平衡 , 从而在极致逼真、栩栩如生的《天谕》立体幻想大世界中穿云入海 , 持久畅玩 。

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高通技术公司一直致力于通过骁龙移动平台的前沿移动技术创新 , 赋能终端厂商打造杰出产品、为游戏开发商提供创作平台 , 从而推动移动游戏体验的升级和变革 。 为了支持顶级游戏体验的优化 , 高通技术公司更是在2018年推出了集诸多先进软硬件特性于一身的Snapdragon Elite Gaming 。 作为全新一代骁龙888移动平台支持的第三代Snapdragon Elite Gaming的全新特性 , 可变分辨率渲染技术(VRS)得益于骁龙888移动平台集成的全新高通Adreno? 660 GPU 。 具体而言 , VRS允许着色器程序以2个或4个像素为一组进行着色 , 并将着色结果复用于周围像素 。 通过可变分辨率渲染 , 游戏的整体着色总像素数能够减少40% , 从而大大降低GPU工作负载 。

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VRS赋能游戏开发者在不牺牲视觉逼真度的情况下 , 对于游戏中的不同材质区分分辨率渲染 , 创造更具有沉浸感的游戏体验 。 作为高画质手游的代表作之一 , 网易《天谕》手游宏大的开放世界版图、细腻逼真的景观人物刻画、创新的故事副本和游戏玩法都对游戏渲染工作提出了非常高的需求 。
网易《天谕》手游开发组利用VRS的特性在渲染技术上做了大量突破和尝试 , 在游戏不限制帧率前提下 , 对整个画面开启VRS时 , 游戏帧率提高达38%* , 而对比开启前后的游戏画面 , 视觉效果几乎没有明显影响 。 根据目前开展的测试来看 , VRS特性对于手游性能优化有着显著效果 。 VRS除了帮助手游直接提升渲染性能达到高帧率 , 对于已经运行在满帧的游戏 , GPU工作负载的有效减少使得游戏功耗降低 , 为玩家带来更长的续航时间 。
*游戏帧率提升数据基于《天谕》手游工作组测试数据 。

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作为《天谕》手游的官方合作伙伴 , OPPO的全新旗舰Find X3 Pro将会首发由Snapdragon Elite Gaming最新特性可变分辨率渲染技术加持的《天谕》手游 。 配合其6.7英寸的10亿色臻彩屏 , 以及领先的LTPO混合背板带来的1-120Hz动态帧率和O-Sync超频响应技术 , Find X3 Pro能够用户提供画面更流畅、操作更精细、并且省电省心的畅快游戏体验 。
【移动|高通联合OPPO和网易首次在移动端支持端游级可变分辨率渲染技术落地】高通技术公司始终致力于通过前沿的移动技术创新及广泛的生态系统合作 , 为玩家带来顶级的移动娱乐体验 。 特别地 , Snapdragon Elite Gaming支持的多项移动行业“首创”的端游级特性 , 将游戏体验提升到全新水平 。 此次可变分辨率渲染在网易《天谕》手游大作中的商用落地 , 正是继高通技术公司首次在骁龙移动终端上支持GPU驱动更新后 , 与业界合作伙伴在支持端游级特性实现商用化方面的又一创新成果 。

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