荒野乱斗的很大一部分不平衡都来自于流彩英雄 , 由于有着不断降级的特殊稀有度机制 , 因此官方在进行调整的时候都是不断削弱的 。 而最近在新赛季刚刚开始的时候 , 官方就对于上个赛季的流彩英雄拉夫上校实施了降为打击 , 很多玩家对于很不满意 。
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本赛季初对于拉夫上校的削弱主要体现在其三次攻击之间的间隔 , 增加了攻击之间的间隔时间之后 , 玩家们无法使用拉夫上校进行快速三连从而完成秒人 , 可以是直接失去了灵魂 。
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手感大打折扣的同时玩家还需要对于自己原先的操作习惯进行调整 , 而且刚刚推出新的流彩英雄就削弱 , 很多玩家才刚刚将其升到比较高的等级 , 还没有进行上分 , 这样“卸磨杀驴”的平衡调整也让很多玩家觉得不满意 , 表示策划的吃相未免有些难看 。
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因此拉夫上校正在出售的皮肤拉夫警长也无人问津 , 其实单纯这个皮肤的质量来看 , 是一个不管是建模还是特效都相当不错的皮肤 , 玩家们之所以不购买它 , 很大程度也是因为英雄的削弱 。
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而在赛季结束之后就将流彩英雄削弱这样的做法 , 其实也是荒野乱斗的老传统了 , 格尔、瑟奇等等英雄几乎是无一幸免 , 因此玩家们也总结出了经验 , 对于流彩英雄的培养一直都很小心 。
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一方面是因为流彩英雄在自己所在的赛季真的非常强势 , 属于觉得的T0 , 如果强度不够 , 官方一定会将其加强到最高 。 另一方面 , 一旦赛季结束 , 官方又会让其跌落神坛 , 瞬间成为T2甚至是垫底级别的 , 因此拉夫上校的削弱其实尚未停止 , 预计等到下次平衡调整可能还要将其削弱 。
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如今版本的流彩英雄贝尔由于普及率不是很高 , 玩家们尚未感觉出这个英雄的强势 , 还在犹豫是否要入手培养 。 但是如果按照官方的惯例 , 那么在本赛季玩贝尔应该就是版本答案了 。
【策划|荒野乱斗:质量皮肤没人用?玩家对策划不满,流彩英雄有多难】大家觉得官方这样的平衡调整是否合理呢?
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