Garvin|《往日不再》前总监谈系列被取消 意料之中评分定生死

【Garvin|《往日不再》前总监谈系列被取消 意料之中评分定生死】因为战略方向变更 , 再加上《往日不再》自身销量及媒体评分不佳 , 目前索尼已确定取下游戏续作开发 , 并将开发组调往其他项目 。 《战神》创始人David Jaffe近日采访了《往日不再》前总监兼编剧John Garvin , 并询问了他对索尼取消《往日不再》系列开发的看法 , 一起听听Garvin是怎么回答的 。

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John Garvin在2019年4月《往日不再》发售后离开了索尼Bend工作室 , 当Jaffe问到他如何看待《往日不再》被取消时 , Garvin回复说:“老实说 , 我觉得心里很难过 , 因为索尼就是这样:MTC评分是一切 。 如果你是一个系列的创意总监 , 你的游戏是70分 , 那么你就不会长时间地担任这个系列的创意总监 。 ”

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实际上 , 索尼拥有大量备受好评的游戏 , 比如《神秘海域》《最后的生还者》《地平线:零之黎明》《战神》《漫威蜘蛛侠》《Dreams》和《对马之魂》等等 。

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但另外一方面 , 索尼不但追求高评分 , 而且还很在乎销量 。 比如索尼日本工作室打造的《重力眩晕2》MTC平均分80 , 但销量不佳 , 成为Gravity团队打造的最后一个游戏 。 索尼日本工作室基本上被关闭 , 现在专注于辅佐支持Asobi Team , 也就是《太空机器人救援任务》和《 Astro's Playroom》背后的开发商 。

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