Ohayoo学院休闲游戏公开课已上线4个月 , 课程的前三期覆盖了从创意立项再到吸量测试等多维度内容 , 为开发者们提供了详尽的入局休闲游戏的建议 , 并深度剖析了打造爆款游戏的方法 , 在第五期内容中 , 则是与开发者共同探讨实现高效的广告变现设计策略的路径 。 (想要回顾往期课程内容可前往Ohayoo游戏学院官网进行观看 , 链接如下:https://ohayoo.cn/course/list)Ohayoo学院休闲游戏公开课程始终致力于帮助各类开发者在休闲游戏领域赚到属于自己的第一桶金 。
4月14日19点 , Ohayoo学院休闲游戏公开课第六期课程即将开播!本期课程《版本测试与调优》将为您解密如何利用版本测试探索受众用户、了解玩家的受吸引程度并分享CPA过高情况下如何调整、游戏留存提升、变现设计优化的通用经验 。
为什么要进行版本测试?
在推进游戏正式上线投放前 , 版本测试是至关重要的一个环节 。 除了了解玩家的偏好程度 , 更重要的是通过游戏留存、变现等数据辅助进行数据摸底与调优指导 , 及时评估调优空间 , 并根据具体产品情况决定是否需要进行多次辅助测试 , 以帮助开发者进行发行规模预估和投放前判断 , 从而取得较好的游戏发行效果 。
版本测试通用调优经验
在第三期公开课程中Ohayoo休闲游戏学院讲师分享了“吸量测试”是辅助研发立项和调优的工具 , 目的是测试游戏的题材/画风/玩法是否吸量 , 其测试结果也会作为运营筛选游戏推进版测的指标之一 。 版本测试的结果则用于支撑游戏上线后用户规模预估与投放前判断 , 更好的了解游戏ROI情况以制定对应的推广策略 。 本期课程将从CPA、留存、变现等多个方向数据来评估调优空间 , 并提供一些常见的优化手段 。 详细内容请锁定直播间 , Ohayoo休闲游戏学院讲师将会为你一一解答 。
版本测试的常见问题
当然在版测中我们经常会遇到类似于“为什么测试第一天与后几天数据反差较大?”等等一些常见的问题 , 为了帮助开发者更好地了解版本测试 , 解决开发者的一些疑问 , Ohayoo学院课程直播间将对版测相关的常见问题进行详尽的解答 , 如果开发者们还有更多关于版测和调优的问题 , 也可以在第六期课程直播间中在线询问 。
Ohayoo学院休闲游戏公开课程将持续帮助开发者入局休闲游戏 , 并配合Ohayoo“春风计划”帮助广大开发者解决立项、发行过程中的难题 , 与广大开发者们携手共进 , 持续打造玩家喜好的休闲游戏 , 一起释放创意 , 创造快乐!
【数据|如何利用版本测试进行数据摸底,探索受众群体与针对性调优?】Ohayoo学院休闲游戏第六期公开课程将以直播课的形式于4月14号晚19点正式上线 , 扫描下方公开课助手二维码即可加入社群进行预约 , 或通过链接https://live.byteoc.com/4104/5527099也可直接进入直播间 。
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