功能|PlayStation 公布新一代 VR 控制器


功能|PlayStation 公布新一代 VR 控制器
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Sony 在 2016 年推出搭配 PS4 使用的 VR 头戴式显示器「PS VR」 , 为玩家带来更身历其境的游戏体验(玩恐怖游戏超可怕的啦) ,而在 PS5 推出后也有非常多玩家询问 , 那第二代的 PS VR 什么时候要出现呢?Sony 近期就公布了 PS5 VR 的全新控制器 , 像 DualSense 一样 , 更强调用户用「触觉」的方式来感受游戏

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第一眼觉得这次的 VR 控制器长得太特别了吧!篓空的球形设计看起来很前卫 , 制作团队说在设计控制器时有将人体工学纳入考量 , 并让此控制器有良好的配重 , 让用户可以舒适的握在手中

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且他们把操作按钮分别放在两边的控制器上 , 在左右控制器上分别都有一个蘑菇头(类比操作杆)、扳机按钮(L2/R2)、手掌握的地方还有一个「握柄」按钮(L1/R1) , 这个握柄按钮其中一个用途是可以捡取游戏内的物品 , 感觉更能真实模拟捡东西的感觉 , 而三角按钮△跟正方形按钮□ 在左控制器 , 圆形○、叉叉×按钮在右控制器上

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【功能|PlayStation 公布新一代 VR 控制器】这次的 VR 控制器是以 DualSense 的技术为基础 , 所以加入了几项 DualSense 的关键功能 , 包含「自适应扳机」在按压时可以增加触感张力 , 例如模拟在拉弓时的紧绷度 ;「触觉反馈」让控制器的震动更加细腻与丰富 , 例如震动有方向性、走在不同材质的地板也可以有不一样的感受
另外还有「指触侦测」(暂译)就算你的手指头并未做出按压的动作 , 控制器仍然侦测得到手指 , 可以让玩家透过双手做出更自然的动作 。 全新的 VR 头戴装置会透过控制器底部的追踪环来追踪玩家手上的 VR 控制器
新一代的 VR 摇杆设计希望让玩家可以用更直觉的方式去跟游戏互动 , 加入的功能也是为了在 VR 体验中打造出更深入的临场感、沈浸感 , 期待游戏开发团队会如何善用这些功能 , 让玩家可以在 VR 世界中享受到更接近现实的真实感!!

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