玩家|《绝地求生》手游累计收入超51亿 美国成为第二大市场

根据知名移动应用数据分析公司Sensor Tower的统计 , 《绝地求生》手游累计收入已经超过了51亿美元 。 《绝地求生》手游和中国版超过一半的收入是在去年产生 。 光是在2020年 , 这款手游的营收就超过了27亿美元 , 玩家消费平均每天达740万美元 。 出现这样的情况可能与疫情有关 , 出门减少大家玩游戏的时间就增加了 。
【玩家|《绝地求生》手游累计收入超51亿 美国成为第二大市场】
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2020年头9个月 , 《绝地求生》手游平均每个季度营收7.04亿美元 , 第四季度表现欠佳 , 只有5.55亿美元 。 Sensor Tower报道说在2021年第一季度 , 《绝地求生》手游玩家消费已经达到了7.09亿美元 , 使其成为截止到目前表现最好的季度 。 光是在2021年1月 , 这款游戏就产生了2.59亿美元的营收 , 成为本作有史以来营收最高的第三个月 。

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美国玩家贡献了12.7%的消费支出 , 大约是6.47亿美元 , 成为《绝地求生》第二大市场 。 此前已有报道称 , 《绝地求生》手游在海外的下载量超过了10亿次 。

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