质疑|幻塔连营销都要学原神?玩家质疑官方删好评,要走黑红路线?

在《原神》吃下第一口螃蟹之后 , 以竞品身份在不久前发布实机演示的《幻塔》也蹒跚而至 。 比起《原神》问世时面临的“抄袭”风波 , 《幻塔》的风评环境要好出很多 。 如此平和的场面似乎不是《幻塔》所愿 , 尤其是叫好的声音正被官方亲自删除后 。

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废土冒险也可开放世界 , 《幻塔》实机演示受鼓励
同样以开放冒险世界为卖点的《幻塔》 , 终于在上个月末发布了游戏实机演示PV 。 在《幻塔》官方给出的实机演示中 , 劫后余生的主题被游戏世界中的一景一物投射出来 。 即使《幻塔》和《原神》的游戏主元素都是开放世界的冒险 , 但随机可见的旧墙垣和散落的废墟却打造出一个截然不同的废土世界 。

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废土题材的开放世界在游戏题材中不算稀有 , 不过《幻塔》将其和二次元《原神》糅合却别有一番风味 。 在对该演示对游戏角色的展示中 , 他们以精美二次元的风格为基础 , 十分符合目前玩家的审美潮流 。 包括角色在游戏中的动作模组 , 二次元风格都恰好处的将角色的招式和特效演绎出来 。

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这些优点也到了玩家们的认可 , 在《幻塔》PV评论区的高赞留言中 , 一位玩家表示国产游戏就是要摽着膀子一同进步 , 毕竟有竞争才会有发展 。 不过如此温和的评论区却引起了《原神》玩家的质疑 , 他们在留言中回顾起当初《原神》遭“数百万”塞尔达玩家的冲击的过往 , 并好奇数量庞大的塞尔达玩家为何离奇“失踪” 。

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好评上演“失踪”惨案 , 玩家怀疑官方删评引战
不过这些疑惑并没有得到“权威”的解答 , 玩家们的热议也随着时间不断沉寂 。 但是这种过于温和的局面似乎并非《幻塔》官方所愿 , 他们悄悄地将评论区中为《幻塔》说话评论删除 。 但这种删好评的行为立刻引起细心玩家的警觉 , 他们纷纷在《幻塔》官方社交账号下的动态下留言 , 并得到了玩家们点赞跟团 。

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【质疑|幻塔连营销都要学原神?玩家质疑官方删好评,要走黑红路线?】这个删评行为不仅仅在PV评论区中体现出来 , TapTap社区和B站游戏评分区也有对《幻塔》官方删好评为引战的质疑 。 其实官方被怀疑反向控评的操作不难理解 , 因为反向热度也是一种特别的营销方式 。 在《原神》手游开服之初 , 外界和不少玩家也是对它一片看衰 , 认为《原神》是以“抄袭”塞尔达的换皮游戏 。

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但是游戏的风格实在难以界定“抄袭”与否 , 因此《原神》在从负面舆论和热度中爬出来后 , 就藉由这些热度获得了如今光鲜亮丽的成绩 。 而《幻塔》官方也被外界认为留意到了这个现象 , 加之他与《原神》的游戏风格和定位非常相似 , 不少玩家从而得出《幻塔》手游准备复刻《原神》的成名之路 , 通过走黑红路线来增加游戏热度 。

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黑红路线获热度成功 , 乐观风评却消失不在
时至今日 , 关于《幻塔》官方删好评引战的质疑依旧不绝于耳 。 虽然官方并没正面回应玩家的质疑 , 但玩家对删评引战的猜测依旧不依不饶 。 不过从这些表现上看 , 《幻塔》官方所需的“黑红”目的已经达到 。 尽管骂声的主体内容并不是和《原神》的对比 , 但从B站游戏区的打分和评论上看 , 玩家们正在积极的参与“冲塔行动” , 《幻塔》的热度也随之上升 。

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无论玩家们是为了维护《原神》而开团 , 还是刻意以阴阳的语气打出的“好评” , 这对于《幻塔》官方而言都是不值得喜悦的升温 。 尽管引流、热度、黑红的条件都已慢慢孕育成功 , 但是玩家们打从内心还是希望《幻塔》手游走风评超好质量过硬的“白红”路线 。

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即使目前《幻塔》能够通过黑红的方式取得热度 , 但是差评更像是一种烙印深深的扎进玩家们的心中 , 让他们在外谈论起国产游戏时 , 心中上永远没有为其叫板的底气 , 因为热度和质量对于成功的游戏来说缺一不可 。

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总结
随着科技和互联网的不断发展 , 日异月新的游戏产品为玩家们带来的更上一层楼的体验 。 不过随着游戏行业的竞争不断加大 , 获取热度的方式也不再那么单纯 。 虽然不能确信《幻塔》有没有黑红的想法 , 但黑红成名显然是百害无一利做法 。 这种“黑”起来的流量和热度就像是伪装的自信 , 只会让游戏质量在虚假的热度中不断下降 。

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