伊格利亚战记|《伊格利亚战记》推出春节大更新 新增阵营区分、城防战等玩法

日式轻量级大战略游戏《伊格利亚战记》自去年在Steam平台启动抢先体验之后 , 将于2月5日迎来一次重大更新 。 根据玩家高频反馈的内容 , 此次更新会增加部分玩法 , 包括阵营区分、加入新的英雄(神仙姐姐“菱雪”)及任务、重做战斗系统增加城防战等玩法内容 , 以提升游戏的剧情和游戏性 。 为配合新角色新内容的放出 , 《伊格利亚战记》将在Steam平台开启8.3折特惠活动 , 感兴趣的玩家可以点击此处获得《伊格利亚战记》Steam商城链接 , 尝试一下这款游戏 。
[正式版新内容]
新的英雄和新的任务
新增加了10个英雄 , 配合着新的英雄任务出现 。 其中有一名中国风的角色 , 名叫“菱雪“ , 技能强大且仙气飘飘 。

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[测试分支新内容]
城市交易
城市交易功能在经历数值重构之后 , 将重新上线测试分支 , 供玩家体验“智取天下”的快感 。
城墙防守战
城防战中 , 玩家可以指定1~2名英雄进行防守操作 , 摒弃之前的纯粹比拼战斗力的方式 。 当然 , 玩家依然可以选择自动战斗 。 战斗重做是一件比较复杂的事情 , 鉴于目前还没有完全调整到最佳状态 , 所以暂时放在测试分支供玩家尝试体验 。

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[正式&测试版本的平衡/优化]
调整每个势力兵种选择
为了保证玩家对于一个势力的体验 , 我们限制了解锁其他兵种的可能性 , 作为补偿 , 我们增加英雄的专长 。
特长机制改变
英雄的专长不再是一成不变 , 随着等级的提升 , 英雄可以解锁更多的专长 , 最多不超过五个 。 专长越多的英雄越吃香!

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阵营区分增加
势力和英雄将被划分三个阵营:混乱 , 中立 , 秩序 。 中立阵营可以招募所有英雄 , 混乱和秩序无法相互招募 。 这样既保证了玩家对于不同阵营的体验 , 也更加符合世界观的设定 。

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[杂项]
增加了英雄履历系统 , 可以查询英雄的情况 。 例如死亡 , 背叛 , 胜利等 。
【关于《伊格利亚战记》】
《伊格利亚战记》是一款架空背景的轻量级“大战略”游戏 , 日式立绘和像素结合的美术风格 , 游戏以架空世界为背景 , 设计了若干各具特色的国家 , 玩家可以成为任意国家的君主 , 通过在世界地图下达指令来管理自己的领土 , 让他发展壮大 。 同时也可以在战场上调兵遣将 , 招募各种武将 , 运筹帷幄 。
【伊格利亚战记|《伊格利亚战记》推出春节大更新 新增阵营区分、城防战等玩法】
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