动作|拒绝庸俗派武侠,《不良人3》制作人剖析无双江湖手游的游戏性


动作|拒绝庸俗派武侠,《不良人3》制作人剖析无双江湖手游的游戏性
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作为国内首款无双江湖手游 , 《不良人3》选择了结合武侠题材与无双玩法 , 通过开创一种全新的游戏模式 , 来诠释自己对IP的理解 。 而对于玩家来说 , 更关注的则是:这个无双江湖到底是什么样的?
Q:面对一个全新的游戏品类 , 想必玩家有很多问题想问您 。 但最核心的问题 , 一定是关于玩法本身 。 我们也都很好奇 , 为什么选择无双?
A:其实做这样一款游戏的想法由来已久 , 我们不想做庸俗派武侠 , 所以制作团队努力在现有的游戏品类中寻找新的突破点 , 试图回归武侠的真义 。 我们理解的武侠是先讲武 , 再行侠 , 武者追求的必然是武的极致 。 那什么是武的极致?是一骑当千 , 是万人敌 , 这就是无双 。