昨天上午王者荣耀更新了S22赛季 , 想必许多玩家都已经迫不及待地开启了新一轮的冲分之路 。 对于新版本 , 玩家们自然需要一些时间来适应 。 不过天美在更新中所做的部分优化改动 , 实际上却成为了玩家在适应版本路上的绊脚石 。
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尽管S22赛季王者峡谷的地图构建上并没有发生什么大改动 , 仅仅只有对抗路多出的原初法阵和暴君主宰的图标变化 , 但地图的配色相较于以往变得更加明亮却也是事实 。 在这方面玩家们到可以通过更多的对局慢慢接受 , 但新增的HDR特效就让玩家实在有点高兴不起来了 。
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天美之前在为HDR特效做预告时 , 玩家们普遍将其理解为对画面质量的优化 。 然而在实装于正式服后的体验过程中大家却发现 , HDR特效的实际效果并没有想象中那么好 。
HDR特效的确让英雄技能变得更为炫酷这是值得肯定的地方 , 但老话说得好“过犹不及” 。 如今这一特点已经达到了晃眼的地步 。 对线期还好 , 打起团战来玩家很容易找不到自己的人在哪 。 倘若大乔大招+吕布大招配合到一起的话 , 十个人都要给面前的场景闪瞎眼 。
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HDR特效原理和内核是什么咱们不做深究 , 只看对局中所展现出来的效果的话 , 最突出的地方就是加强了对比度、让一些光效变得更亮 。 而这也就导致了小乔的荣耀典藏皮肤在使用1技能时扇子因此变得透明化 , 远不如原先的特效表现的惊艳 。
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受其影响(获利)最大的英雄当属王昭君 , 在现版本中因为HDR特效拉满 , 玩家们在对局中发现使用凤凰于飞皮肤的王昭君2技能居然可以“瞬发” 。 造成这一结果的根本原因就是由于初始的冰冻效果丢失BUG , 从而导致对手根本无法对此做出反应 。
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王者荣耀S22赛季更新后官方已经发现了许多游戏中的BUG并进行了修复 , 但上述提到的HDR特效所带来的影响 , 官方恐怕不会将其视作BUG来处理 。 至于后续是否会对HDR特效的显示效果进行调整 , 那也只有设计师自己才知道 。
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因此为了避免被看不见的昭君2技能、看不见的阿珂大招所制裁 , 暂时关闭HDR特效对广大玩家来说或许才是更好的选择 。
【实际效果|王者荣耀:HDR特效负优化实锤!直接导致荣耀典藏皮肤品质下降】大家在体验过新赛季的对局后 , 又对哪些方面感到不适应呢?
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