国服|玩游戏国服天生低人一等?有些是因为自己,有些却是万不得已( 二 )


类似的还有憎恶被人把肚子和脑子缝上了 , 缺下巴亡灵被人修好了 , 复活后尸体特地找人安葬还放了墓碑等等 。

更加无厘头的是 , 《魔兽世界》的这种和谐在这么多年过去后 , 已经逐渐成为了国服游戏文化的一部分 。 玩家们一边调侃着 , 一边正常玩游戏 , 甚至官方都有点自暴自弃的意思 , 把面粉厂越开越大 。 好在“和谐”本身并不存在什么实质性的差别对待问题 , 也算是可喜可贺 。

游戏国服的区别对待 , 甚至可以说是官方让利良心运营的教科书 。 这里还要以盛大举例 , 作为“盛大代理坟场”中唯一一个活着走出来的游戏 , 《最终幻想14》无论从国服还是国际服都是一款充满奇迹的游戏 。
想当初《最终幻想14》1.0滑铁卢时期 , 早早就和史克威尔艾尼克斯签订协议的盛大 , 是少数没有抛弃游戏的外国代理商 , 虽然进行了小范围的1.0内测活动 , 但还行选择2.0上线后才正式开服 。

上线后的《最终幻想14》在收费模式上进行了大幅度的本土化 , 例如在外服只有月卡的基础上 , 添加了点卡机制 。 同时和《魔兽世界》一样 , FF14取消了游戏大版本的收费 , 换句话说外服玩家玩完2.0后 , 需要购买《苍天的伊修加德》激活码 , 才能游玩3.0的内容 , 但国服玩家可以免费享受 。
当然凡事都有代价 , 国服在内容免费游玩的基础上 , 设置了大约3个月的进度延迟 , 防止影响到外服 , 做到某种程度上的“平衡” 。

总得来说 , 区别对待本身并不是一种完全“恶”的行为 , 但只要和坑钱挂上钩 , 无论什么东西都能被污名化 。 所以说 , 抵制游戏公司坑钱行为 , 从我做起 。

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