我的世界:季节更新的概率有多大?洞穴是前车之鉴,它还会远吗?
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《我的世界》1.19更新主题早已不算是什么新闻 , 但“荒野”二字仅仅体现在沼泽或洞穴这两个群系是否会显得有点单薄?按常理而言 , 倘若仅是对沼泽这单一群系更新 , Mojang完全可以以“沼泽更新”来命名 , 但为何还会用“荒野”这两个字呢?
Ps:洞穴是鸽的原因 , 姑且不算上 。
01一、1.18是在为1.19做铺垫
虽说BugJump因各种原因将原定的1.17拆分为了3份:新1.17(新生物、新方块)、1.18(主世界建筑高度)以及部分的1.19(深邃洞穴城堡) , 但实际上Mojang在这个过程中似乎有意埋下了许多伏笔——在1.18中对各个生物群系进行了大量的优化和调整 。
(一)群系过渡合理化
虽然目前1.18第一个正式版将会在圣诞节公布 , 届时全新的洞穴结构、群系都会一并加入到mc , 但在无人注意的地方 , 各个群系之间的过渡 , 各个地形结构的合理化都得到了大幅度的变化 。
【我的世界:季节更新的概率有多大?洞穴是前车之鉴,它还会远吗?】例如:沙漠旁边是冰刺的现象将会大幅度减少 , 河流整体上的通畅度也会大大增加等等 。
看似Mojang对“鸽(shui)更新”的一种补偿 , 但会不会是在提前更新?提前解决下个版本所需要面临的问题 。
(二)荒野更新
就好像美西螈一开始被译为“蝾螈”那样 , 本次1.19版本公布伊始 , 大部分玩家都是以“野外更新”进行传播 , 后续在发现“荒野”之意更适合单词“wild”之后 , 才纷纷改口 。
那么从字面意思上来看 , 无论野外 , 还是荒野都表明本次更新不会是单一群系 , 并且在考虑到1.18的延续性 , 1.19将会是对其进行的又一补充 , 比如更加真实 , 让mc玩家身临其境 , 或是体验到“狂野”的气息 。
而真实除了mc尽可能复刻现实生活中的现象(沼泽里生活着青蛙、红树林等)之外 , 是否也包含着季节更新呢?
02二、1.19 , 季节更新?
对于国内部分玩家而言 , 季节更新或许是个新事物 , 但如果你知道“洞穴更新”取材于社区投票 , 那么你也一定知道尾随其后的便是它 , 季节更新 。 在部分群系中拥有4个季节 , 季节的不同影响着植被的颜色 , 以及天气、农作物和生物等 。
(一)季节不同的影响
例如冬天 , 不仅会降低农作物的生长速度 , 还会影响玩家的移动速度 , 生物的生成也会对应着季节而变得不同(外观披上一层落雪) 。 而如何判断季节的转换呢?月相 。 一个完整的月相周期代表着季节的长度 。 这样来看 , 不仅对玩家的生存造成一定的难度 , 还会让mc变得更加有趣 。
(二)难吗?
有了前车之鉴的原1.17 , 想必Mojang对后续的版本更新都会深思熟虑多一点 , 毕竟游戏厂商“鸽发行”常有 , 但像这次“一鸽再鸽”的操作 , 或多或少会给游戏自身的规划和发展带来一定的影响 。
回过头来再讲讲“季节更新”的可能性 。 首先这项议程在早些年便由Mojang工作人员Dinnerbone发起 , 其次这个更新的投票早早在mc社区发起了投票 , 并且得到了大部分玩家的支持 。 最重要的一点:在早期的游戏版本中 , 早就有了“季节更新”的影子——冬天模式 。 再退一万步来讲 , 在《我的世界:地球》这个版本中拥有着众多不同样貌的同种生物 , 比如鸡和蘑菇鸡等 , Mojang是不是“动动手指”便能将其移植过来了呢?
03现在不会 , 未来说不定
话说如此 , 倘若1.19真是“披着羊皮的狼” , 看似沼泽+洞穴的简单更新 , 实则是带有一定季节更新内容的话 , 更新难度肯定会有的 。
那么1.18针对群系的各种优化调整是否可以说得通呢?一切都是在为1.19进行铺垫 。 或者是在未来的某个时刻进行季节更新的时候提供可能性 , 不再落下像1.17的“阉割”结局 。
当然 , 1.19是季节更新的可能性实际看起来并不大 , 但可以肯定 , 1.19大概率不仅仅只有沼泽和洞穴的份 。 不知道各位小伙伴怎么看待“荒野更新”和“季节更新”呢 。
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