热血传奇:摆摊系统广受好评,为何官方从不设定?



热血传奇:摆摊系统广受好评,为何官方从不设定?

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热血传奇:摆摊系统广受好评,为何官方从不设定?

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热血传奇:摆摊系统广受好评,为何官方从不设定?


传奇游戏里都是有着交易活动的 , 除了当面交换之外 , 其他的都是在店铺里进行交易 , 官服和非官服又有所不同 , 官服是店铺进行交易 , 非官服是摆摊进行交易 。 (文章图片是我最近在玩的的手游截图)
其实相比较起来 , 非官服的摆摊更加便捷 , 简单明了 。 在摆摊区买东西有点像逛菜市场的感觉 , 一目了然 , 这个设定受到了玩家们一致好评 , 但是这么受欢迎的设定为什么官服不设置呢 , 不是技术不够 , 而是我觉得有两点原因 。
一:玩家众多
官服玩家无疑是最多的 , 虽然远远比不上早期 , 但是服务器一合区 , 在线的玩家还是很多的 。 使用摆摊系统的话 , 要需要很大的空间才够这些仓库号来摆摊 。况且密密麻麻的道具武器排列 , 也会让人眼花缭乱 , 就像年前逛菜市场 , 都在买东西 , 人挤人 , 体验十分不好 。
二:官方利益
官服的交易行 , 是让玩家自己上架或者挑选装备 , 一旦交易成功 , 就有中间商赚取手续费了 。 官方就是中间商 , 卖家的系统会自动提取交易的一部分费用 , 这一部分的费用自然而然就属于官方了 。 所以交易行的存在官方是有利益可循的 。 应用摆摊系统的话 , 这一部分利益也就没有了 。
总的来说 , 摆摊就是简单的玩家-玩家的模式 , 官服中则是玩家-官方-玩家模式 。 大家也就明白为什么官方没有摆摊系统了吧 。
【热血传奇:摆摊系统广受好评,为何官方从不设定?】

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